Seviye Atlama:
* 1. Seviye: Mücadele
* Seviye 4: Çamur Tokadı
* Seviye 7: hırlama
* Seviye 10: Su Tabancası
* Seviye 13: Çamur Bombası
* Seviye 16: Kaya Mezarı
* Seviye 19: Su Jeti
* Seviye 22: Deprem
* Seviye 25: Çamurlu Su
* Seviye 28: Koruyun
* Seviye 31: Hidro Pompa
* Seviye 34: Esneme
* Seviye 37: Haşlanma
* Seviye 40: Buz Işını
* Seviye 43: Hafıza kaybı
* Seviye 46: Toprak Gücü
* Seviye 49: Yedek
* Seviye 52: Su Kuyruğu
* Seviye 55: Kadim Güç
TM'ler ve HM'ler:
* TM06: Zehirli
* TM10: Gizli Güç
* TM11: Güneşli Gün
* TM17: Koruyun
* TM21: Göz Kamaştırıcı Parıltı
* TM27: Dönüş
* TM32: İkili Takım
* TM39: Kaya Mezarı
* TM42: Cephe
* TM44: Dinlenme
* TM45: çekmek
* TM48: Beceri Değişimi
* TM50: Aşırı ısınma
* TM52: Odak Patlaması
* TM58: Gökyüzü Düşüşü
* TM71: Taş Kenarı
* TM76: Yedek
* TM80: Kaya Kaydırağı
* TM87: Havalı
* TM90: Yedek
* TM92: Hile Odası
* HM01: Kes
* HM04: Güç
* HM05: Flaş
* HM06: Kaya Parçalaması
Dikkat Edilmesi Gerekenler:
* Whiscash çok çeşitli güçlü hareketleri öğrenebilir, bu da onu her takımın değerli bir üyesi yapar.
* Hangi hareketi öğreteceğinize karar verirken istatistiklerini ve zayıf yönlerini dikkate aldığınızdan emin olun.
* Bu hamlelerden bazılarını diğer oyunlardan işlem yapmadan öğrenmek zor veya imkansız olabilir.
* Bazı hareketler yalnızca üreme yoluyla öğrenilir, bu nedenle Whiscash'inizin hareket setini en üst düzeye çıkarmak istiyorsanız bunu göz önünde bulundurun.
Whiscash'inizi eğitmenin tadını çıkarın!