Ancak düşme eylemini doruk noktasını takip eden ve çözüme götüren olaylar olarak düşünürsek, birkaç önemli anı tespit edebiliriz:
* Alex Rider'ın kötü adam Scorpia'dan kaçışı: Alex, Scorpia'nın planını başarıyla bozup ada kalesinden kaçtıktan sonra, ondan ve adamlarından kaçmaya çalışarak kaçmaya başlar. Hikayenin bu kısmı, Alex bir adım önde olmaya çalışırken gerilim ve tehlikeyi vurguluyor.
* Gerçeğin ortaya çıkışı: Alex, amcası Ian Rider'la yüzleşir ve Ian'ın Stormbreaker projesine dahil olduğunu fark eder. Bu açıklama, Alex'in Ian'a güvenip Scorpia'yı durdurmasına yardım edip etmeme konusunda seçim yapması gereken doruğa götürür.
* Scorpia ile son karşılaşma: Adadan kaçan Alex ve amcası Ian, Scorpia ile son bir kez yüzleşir. Onu yenmek için Stormbreaker cihazını kullanırlar ve dramatik, aksiyon dolu bir sonla sonuçlanırlar.
* Sonrası: Hikaye, Alex'in görünüşte sıradan hayatına geri dönmesiyle sona erer, ancak artık bir casus olarak gizli yaşamının bilgisine ve dünyayı tehlikeli tehditlerden koruma sorumluluğuna sahiptir. Ayrıca geleceğin daha fazla görev ve tehlike barındırdığını da biliyor.
Genel olarak, *Stormbreaker*'ın "düşme aksiyonu", gerilimin yavaş yavaş çözülmeye başladığı ve yarım kalmış işlerin çözüldüğü doruk noktasını takip eden olaylar olarak görülebilir. Bu, belirgin bir düşme eyleminden çok, Alex'i yeni, daha tehlikeli bir konumda bırakan kademeli bir çözümle ilgilidir.