Sürrealist oyunlar 1920'lerde ve 1930'larda Antonin Artaud, Roger Vitrac ve Robert Desnos'un da aralarında bulunduğu bir grup Fransız yazar ve sanatçı tarafından geliştirildi. Bu oyun yazarları, sanat ve edebiyatta geleneksel gerçeklik kavramlarını yıkmayı ve bilinçaltını keşfetmeyi amaçlayan Sürrealist hareketten etkilenmişlerdi.
Sürrealist oyunlar genellikle zorlayıcı ve alışılmışın dışındadır ve izleyicilerin bunları anlaması zor olabilir. Ancak izleyicilere dünyayı görmenin yeni bir yolunu sunarak çok faydalı da olabilirler.
Sürrealist oyunların bazı örnekleri şunlardır:
- Eugene Ionesco'dan "Kel Soprano"
- Eugene Ionesco'dan "Gergedan"
-Samuel Beckett'in "Godot'yu Beklerken" adlı eseri
-Franz Kafka'nın "Dava"sı
- Oscar Wilde'ın "Ciddi Olmanın Önemi"
Bu oyunlar, gerçekliğin doğası, bilinçdışı zihin ve insanlık durumu dahil olmak üzere çeşitli temaları araştırıyor. Hepsi son derece yaratıcı ve düşündürücüdür ve bugün dünyanın her yerinde icra edilmeye devam etmektedir.