''''
// Gerekli kütüphaneleri içe aktarın
java.util.Scanner'ı içe aktarın;
genel sınıf WizardsReturnAlexVsAlex {
public static void main(String[] args) {
// Kullanıcı girişini okumak için bir tarayıcı nesnesi oluşturun
Tarayıcı tarayıcı =yeni Tarayıcı(System.in);
// Kullanıcıdan ilk sihirbazın adını girmesini isteyin
System.out.println("İlk sihirbazın adını girin:");
// Kullanıcının girişini okuyun ve bunu FirstWizard değişkenine kaydedin
String ilk Sihirbaz =tarayıcı.nextLine();
// Kullanıcıdan ikinci sihirbazın adını girmesini isteyin
System.out.println("İkinci sihirbazın adını girin:");
// Kullanıcının girişini okuyun ve bunu SecondWizard değişkeninde saklayın
String SecondWizard =tarayıcı.nextLine();
// Savaşın galibini saklayacak bir değişken oluşturun
Dizi kazananı;
// İlk sihirbazın adı "Alex" ise otomatik olarak kazanır
if (firstWizard.equals("Alex")) {
kazanan =ilk Sihirbaz;
}
// İkinci sihirbazın adı "Alex" ise otomatik olarak kazanır
else if (secondWizard.equals("Alex")) {
kazanan =ikinci Sihirbaz;
}
// Aksi halde savaş berabere biter
başka {
kazanan ="Beraberlik";
}
// Savaşın galibini konsola yazdırıyoruz
System.out.println("Kazanan:" + kazanan);
}
}
''''