Tomb Raider:Efsane (2006)
- Güçlü anlatım:Efsanenin, Lara'nın kayıp annesini arayışına odaklanan ilgi çekici bir hikayesi var. Oyun, Lara'nın geçmişine dair fikir veren çeşitli geri dönüşler içeriyor.
- Geliştirilmiş dövüş sistemi:Legend'deki dövüş, önceki oyunlara kıyasla daha rafine ve akıcı. Lara, düşmanları alt etmek için çeşitli silahlar ve aletler kullanabilir.
- Çeşitli ortamlar:Legend, oyuncuları Peru, Japonya, Kazakistan ve İngiltere dahil olmak üzere her biri kendine özgü zorluklar ve bulmacalarla dolu farklı yerlere götürüyor.
- Keşif vurgusu:Legend, keşfetmeyi teşvik eden geniş ve birbirine bağlı ortamlara sahiptir. Oyuncular bulmacaları çözerek ve akrobatik becerilerini kullanarak sırları ve gizli alanları ortaya çıkarabilirler.
Tomb Raider:Yeraltı Dünyası (2008)
- Daha geniş kapsam:Yeraltı Dünyası, çeşitli kıtalara yayılan, efsanevi eserler ve eski uygarlıkları içeren daha kapsamlı ve destansı bir hikayeye sahiptir.
- Geliştirilmiş platform oluşturma:Underworld, Lara'nın daha akrobatik hareketler gerçekleştirmesine ve zorlu arazilerde gezinmesine olanak tanıyan yeni platform mekanikleri sunuyor.
- Sualtı keşfi:Yeraltı Dünyası'nın benzersiz yönlerinden biri, Lara'nın su altı kalıntılarına ve ortamlarına daldığı su altı keşiflerinin eklenmesidir.
- Geliştirilmiş savaş:Yeraltı Dünyasındaki savaş, yakın dövüşe ve çevresel etkileşimlere daha fazla vurgu yapılarak daha da geliştirildi.
Karşılaştırma:
- Grafikler ve görseller:Her iki oyun da kendi dönemlerine uygun etkileyici grafiklere ve görsel kaliteye sahiptir. Legend, daha detaylı ve gerçekçi bir Lara Croft modelini tanıtırken Underworld, aydınlatma ve çevresel efektlerdeki gelişmeleri sergiledi.
- Bulmacalar:Her iki oyunda da oyuncuların ilerlemek için zekalarını kullanmalarını gerektiren karmaşık bulmacalar bulunur. Ancak bazı eleştirmenler Yeraltı Dünyası'ndaki bulmacaların daha zorlu olduğunu ve daha fazla düşünmeyi gerektirdiğini düşünüyordu.
- Tekrar oynatma değeri:Her iki oyun da, gizli öğelerin keşfedilmesini ve keşfedilmesini teşvik ettiğinden makul bir tekrar oynatma değeri sunar. Ancak Yeraltı Dünyası, tekrar oynanabilirliğini artıran zamana karşı denemeler ve bonus hedefler gibi ek zorluklar içerir.
Sonuç:
Tomb Raider:Legend ve Tomb Raider:Underworld, heyecan verici aksiyon-macera deneyimleri sunan Tomb Raider serisine sağlam girişlerdir. Legend ilgi çekici bir anlatıma ve geliştirilmiş oyun mekaniğine sahipken, Underworld destansı bir ölçek, gelişmiş platform oluşturma ve ilgi çekici bulmacalar sunuyor. Sonuçta, iki oyun arasındaki seçim bireysel tercihlere ve hangi belirli yönlerin daha fazla yankı uyandırdığına bağlıdır.