İşte nedeni:
* Farklı Kaydetme Veri Yapıları: Her oyun benzersiz bir kaydetme dosyası yapısı kullanır. Emerald'ın kayıt verileri Ruby/Sapphire'inkilerle uyumlu değil.
* Aktarım Sistemi Yok: Daha sonraki nesillerden farklı olarak bu oyunlar arasında oyun içi aktarım sistemi yoktur. Pokémon'u veya verileri doğrudan aralarında gönderemezsiniz.
Ancak Pokémon'u belirli bir yöntem kullanarak aktarabilirsiniz:
1. GameShark veya Aksiyon Tekrarını Kullanın: Bu cihazlar Pokémon verileri de dahil olmak üzere oyun verilerini değiştirmenize izin verebilir. Bunları potansiyel olarak bir Emerald kaydından Pokémon verilerini çıkarmak ve bunu bir Ruby/Sapphire kaydına aktarmak için kullanabilirsiniz. Bu çok gelişmiş bir tekniktir ve ne yaptığınızı bilmiyorsanız riskli olabilir.
Önemli Hususlar:
* Verilerin Bozulması Riski: Kayıt verilerini değiştirmek tehlikelidir ve kaydetme dosyalarınızı kolayca bozabilir. Bu yöntemi kullanmayı seçerseniz son derece dikkatli olun.
* Resmi Destek Yok: Nintendo bu yöntemleri resmi olarak desteklememektedir; bu nedenle bunları kullanmanın riski size aittir.
Alternatifler:
Kayıtları karıştırmaya çalışmak yerine şu alternatifleri göz önünde bulundurun:
* Oyunları ayrı ayrı oynayın: Her oyunun benzersiz özelliklerinin ve zorluklarının tadını çıkarın.
* Arkadaşlarınızla Pokémon ticareti yapın: Ruby/Sapphire veya Emerald oynayan arkadaşlarınız varsa bu oyunlar arasında Pokémon takası yapabilirsiniz.
* Sonraki nesilleri bekleyin: Daha sonraki nesillerde transfer sistemi, Pokémon'u nesiller arasında taşımanıza olanak tanır.
Unutmayın, herhangi bir değişiklik yapmadan önce daima kaydetme dosyalarınızı yedekleyin.