Konsepti çocukluğunda böcek toplarken ortaya attı ve insanların yaratıkları toplama ve onlarla savaşmanın aynı zevkini yaşamasını sağlayacak bir oyun yaratmak istedi.
Oyun için ilk fikirleri 1990'ların başında geliştirdi ve sonunda 1996 yılında Japonya'da Game Boy için piyasaya sürüldü.
Seri o zamandan beri video oyunlarını, animeleri, ticari kartları ve çok daha fazlasını kapsayan küresel bir fenomen haline geldi.