Sonic ve Kara Şövalye Sonic ve arkadaşlarının büyülü bir güç tarafından taşındığı Kral Arthur'un Britanya'sının mistik ülkesinde geçiyor. İşte önemli olayların bir dökümü:
Kurulum:
* Sonic ve arkadaşları (Tails, Knuckles, Amy) gizemli bir şekilde Orta Çağ İngiltere'sinin fantastik bir versiyonuna götürülürler.
* Onlara Kral Arthur'un efsanevi kılıcı Caliburn'den ve kötü büyücü Mordred'in yaklaşmakta olan tehdidinden bahseden Merlina adında gizemli bir büyücüyle tanışırlar.
* Sonic, Caliburn'u kullanıp ülkeyi kurtaracağı kehanet edilen "kahraman" olarak seçildi.
Görev:
* Sonic, çeşitli zorluklarla ve düşmanlarla karşı karşıya kalarak ülkenin farklı bölgelerinde seyahat etmelidir.
* Efsanevi kılıcı yeniden bir araya getirmek için Caliburn'ün ülkenin dört bir yanına dağılmış parçalarını bulması gerekiyor.
* Yol boyunca Arthur efsanesinden Sir Lancelot, Kral Arthur ve hatta Yeşil Şövalye gibi ikonik figürlerle karşılaşır.
Dönüşüm:
* Sonic, Caliburn'un parçalarını kullanarak bir "Excalibur Şövalyesine" dönüştürülür. Bu ona sihir kullanma ve kılıç kullanma yeteneği de dahil olmak üzere yeni yetenekler ve güçler verir.
* Şövalyeler, ejderhalar ve hatta kendisinin korkunç bir gölge versiyonu dahil olmak üzere çeşitli düşmanlarla savaşır.
Hesaplaşma:
* Sonic sonunda heyecan verici bir savaşta Mordred ile yüzleşir.
* Kendi içindeki şeytanlarla yüzleşir ve kılıcın gerçek gücünü öğrenir.
* Nihayetinde güç arzusu ile adalete olan bağlılığı arasında bir seçim yapmak zorundadır.
Çözünürlük:
* Sonic, Mordred'i yenerek ülkeyi kurtarır ve "Kara Şövalye" unvanına layık olduğunu kanıtlar.
* Oyun, Sonic'in hikaye boyunca yaptığı eylemlere bağlı olarak birden fazla son içerir.
Genel olarak:
Sonic and the Black Knight, Arthur efsanesini klasik Sonic oynanışıyla harmanlayan, Sonic serisinin benzersiz bir girişidir. Güç, kader ve doğru yolu seçmenin öneminin temalarını araştıran, tamamı hızlı ve heyecan verici bir maceraya sarılmış bir oyundur.