İşte nedeni:
* Hatalar ve aksaklıklar: Oyun hatalar, aksaklıklar ve çökmelerle doluydu ve bu da onu zaman zaman neredeyse oynanamaz hale getiriyordu.
* Kötü seviye tasarımı: Sinir bozucu kamera açıları ve garip düzenlerle birçok seviye sönük ve tekrarlı görünüyordu.
* Kullanışsız kontroller: Sonic'in hareketleri sert ve tepkisizdi, bu da onu kontrol etmeyi zorlaştırıyordu.
* İlham vermeyen hikaye: Hikaye karmaşıktı ve kötü yazılmıştı, utanç verici diyaloglar ve cansız bir olay örgüsü içeriyordu.
* Düşük performans: Oyun, kare hızında düşüşler ve takılmalar nedeniyle tüm platformlarda kötü çalıştı.
Bazı hayranların kişisel tercihleri olsa da Sonic the Hedgehog (2006) genellikle sayısız kusuruyla tanınır ve bir oyunun birden fazla düzeyde nasıl başarısız olabileceğinin en iyi örneğidir.
Sonic Boom:Rise of Lyric gibi diğer oyunların da dikkat çekici olduğunu belirtmekte fayda var. ve Kirpi Sonic (2017) ayrıca önemli eleştiriler aldı ve çoğu zaman en kötüler arasında sayılıyor.