sil pip
. Sizin deste birinde geçmesi ve ( sayı ve takım elbise göstermek kartlarındakisembolleri ) pip kaldırarak değiştirmek isteyen kartları için arayın . Yavaş yavaş bir silgi ve Take ama sıkıca tamamen kapalı soluk kadarpip üzerine sürün . Bedensel pip Sayfa 2
kaldırmak
. Bu çok iyi bir fikir , kendi çizim daha profesyonelce basılmış pip kullanmak bulunuyor olursa olsun mükemmel birkartta olanı maç olmayacak kadar iyi olan . Ön kenar , bir karton katmanı ve arka tarafına - oyun kartları genellikle, üç tabakadan imal edilmiştir. Eğerkatmanları bölme görebilirsiniz kadar pip kaldırmak istediğiniz bir kart katlayın ve viraj. Sonra mümkün olduğunca bozulmamış olarakpip tutarak ,yüz kat çıkarın .
3
pip kesin. Kaldırıldı yüz kat atın ve yakın olabildiğincepip için dışarıpip kesti . Eğer kendisi de tümpip içine kesme değildir ki yeterli , onun etrafında beyaz biraz bırakın .
4
yeni kartapip yapıştırın. Sizepip uygulamak istediğinizkarta tutkal ince bir tabaka uygulayın . Bunun altında hiçbir kıvrımlar veya kabarcıklar vardır emin ,karttakipip yerleştirin .
Bulaşmış Tırtıl Sayfa 5
uygun renk mürekkep küçük bir daire çizin
Belirli bir kartta her pip .
6
Smearpip kapalımürekkep . Mürekkep üzerine sürükleyin hafifçe peçete alın ve .
7
Tekrar istediğiniz tasarım olsun bunun kadar 1. ve 2. adımları . Genellikle Aradığınızsonuçları almak için birden fazla pass alır .
False Cepheler ve Arkalıkları /Bölünmüş Kartları
8
kartından bir alanı kesin
olduğunu
9
Dönemeçlerden . başka bir kart üzerine yapıştırmak istediğiniz ne biraz daha fazla vekart tabakalar ayrılana kadarkapalı kesim alanı katlayın .
10
Peelkapalı Eğerkarta uygulamak istediğiniz katman .
11
bunu uygulamak istediğinizkartakatman yapıştırın. Tamamen sağlam kartatutkal uygulayın . Uzakta hile kart verecek hiçbir kıvrımlar , kabarcıklar, ya da tutkal globs olmadığından emin olun .