Yazım Hızı:
* Yazım Hızı 1 (En yavaş): Bir canavarın çağrılması gibi belirli bir olay gerçekleştiğinde etkinleşen efektler.
* Yazım Hızı 2: Başka bir etkiye (genellikle Büyü Hızı 1) yanıt olarak etkinleştirilebilen ve zincirleme olabilen efektler.
* Yazım Hızı 3: Genellikle rakibin turu sırasında anında etkinleşen ve aynı zamanda zincirleme de olabilen etkiler.
* Yazım Hızı 4 (En Hızlı): Bazı canavar yetenekleri gibi sürekli ve her zaman aktif olan etkiler.
Zincirleme:
* Zincirleme oyuncuların diğer etkilere yanıt olarak efektleri etkinleştirmesine olanak tanır.
* Zincire yanıt olarak bir kartın efektinin etkinleştirilmesi gerekir başka bir kartın etkisi.
* Yazım Hızı diğerlerine yanıt olarak hangi efektlerin etkinleştirilebileceğini belirler.
Kural:
Daha yüksek veya eşit Büyü Hızına sahip bir kart karta zincirlenebilir yanıtı olarak etkisi etkinleştiriliyor .
Ancak başka koşullar da vardır:
* Kartın efektinin yanıt olarak özel olarak etkinleştirilmesi gerekir diğer kartın efektine göre (genellikle efektte "yanıt olarak" veya "bir efekt etkinleştirildiğinde" gibi özel ifadeler bulunur).
* Efektin etkinleştirme zamanlaması doğru olmalıdır (örneğin, Büyü Hızı 2 olan bir kart, Büyü Hızı 4 olan bir karta zincirlenemez).
* Başka kısıtlamalar olabilir kartın kendisinde (örneğin, yalnızca belirli aşamalarda veya belirli efekt türlerine yanıt olarak etkinleştirilebiliyor olabilir).
Örnek:
* Rakibiniz Büyü Hızı 1 olan bir kartı etkinleştirir:"Elinizden bir canavar çağırın."
* Büyü Hızı 2 olan bir kartınız var:"Bir canavarın çağrılmasını engelleyin."
* Büyü Hızı 2 kartınızı rakibinizin Büyü Hızı 1 kartına zincirleyebilirsiniz çünkü onun Büyü Hızı daha yüksektir ve etkisi özellikle bir canavarın çağrılmasına tepki olarak etkinleştirilir.
Özetle:
Büyü Hızı zincirleme için önemli olsa da etki zamanlaması, kısıtlamalar ve belirli ifadeler gibi diğer faktörler de çok önemli bir rol oynar.