bunun iki tarafında iki kule inşa tek noktadan içinbinanıngörünümünü kısıtlayın
. Son derece parlak ışıklarkuleleri kuşatın .
2
muazzam bir perdeağırlığını sürdürmek için yeterli bir kemer güçlü oluşturun . Sen açmak veizleyicilerin görünümündebinayı gizlemek içinperde kapatmak böylece bir kasnak sistemindeperde konumlandırmak gerekir . Buna bir sıvı akışı olan bir gösterişli , dramatik malzeme ileperdeyi tasarlayın. Binanınİzleyicilerin tek bakış açısı bu kemer aracılığıyla olmalıdır .
3
aşamasına bağlı olduğundan böylece oturma alanıseyirci Construct . Tüm düzenek bir yapay susan edilene benzer olmalıdır. Sahne belli belirsiz hareket ettikçe ,seyircikemer aracılığıylabinanınnoktadan değişen , onunla hareket .
4
arama ışıkları iki takım ayarlayın . Birbinanın gerçek konumuna seti veseyirci onun kayboluşuillüzyonu sırasında bulunduğu içinbina algıladığı bir alan üzerindediğer seti odaklanın .
5
parlak ışıkları kullanarak , geceleriyanılsama gerçekleştirin . Başlaması üzerine ,seyircikemer aracılığıylabinayı görüyor . Onlar binanın üzerinde parlayan konum böylecearama ışıkları çalıştırın . Endişeli müzik çalarken arayaperde kaydırın . Heyecan ve beklenti ekleyerek, şovmenliğininseyircigerilim oluşturmak devam edin. Onlara haberi olmadan ,sahne yavaş yavaş döner .
6
gösterişli bir şekildeperdeleri açın. Izleyiciyebinanın kaybolması ortaya koymak vebina bulunduğu için " sözde" bir arama ışıklarınikinci seti parlayacak .
7
binanıngörünüm olarak " gizlemek " tekrarperdeleri kapatın aşama tekrar ilk konumuna döner ve sihirliyapı yeniden görünmesini sağlayabilir.