1. Gizem:
* Asıl bulmaca nedir? Kayıp bir kişi mi? Çalınan bir hazine mi? Gizli bir topluluk mu?
* Kimler dahil? Yalnız bir dedektif mi? Bir grup arkadaş mı? Sırları olan bir aile mi?
* Ayar nedir? Kalabalık bir şehir mi? Uzak bir ada mı? Perili bir köşk mü?
2. Başlangıç Noktası:
* Kanca: Kahramanın dikkatini çeken ve onları gizemin içine çeken şey nedir? Garip bir mektup mu? Gizemli bir sembol mü? Beklenmedik bir ortadan kaybolma mı?
* İlk ipucu: Kahramanı soruşturma yoluna sokan bir kanıt parçası, şifreli bir mesaj veya şüpheli bir gözlem.
Örnek:
Gizem: Ünlü bir arkeolog, Amazon yağmur ormanlarındaki bir keşif gezisi sırasında arkasında şifreli bir mesaj ve tuhaf bir eser bırakarak ortadan kaybolur.
Başlangıç Noktası:
* Kanca: Bir gazeteci, eserin ve arkeoloğun onu bulmak için yardımını talep ettiği şifreli mesajın bulunduğu gizemli bir paket alır.
* İlk ipucu: Eser, bilinmeyen bir dilde bir yazıt bulunan, karmaşık bir şekilde oyulmuş küçük bir taştır.
Gizeminizi Başlatmak İçin:
1. Fikirler için beyin fırtınası yapın. En sevdiğiniz gizemleri, hoşunuza giden türleri ve ne tür bir hikaye anlatmak istediğinizi düşünün.
2. Merkezi bir bulmaca seçin. Hangi soru hikayeyi ileriye taşıyacak?
3. Karakterlerinizi geliştirin. Gizeminizdeki kilit oyuncular kimler? Motivasyonları neler?
4. Bir ayara karar verin. Gizeminiz nerede ortaya çıkacak?
5. İlgi çekici bir kanca oluşturun. Kahramanınız gizemin içine nasıl çekilecek?
6. İlk ipucunuzu yerleştirin. Hangi bilgi kahramanınızı doğru yola yönlendirecek?
Unutmayın: En önemli şey eğlenmek ve yaratıcılığınızın akmasına izin vermek! Gizeminizin temeli ile başlayın ve oradan inşa edin.
Nasıl bir gizem hayal ediyorsunuz? Kancanız ve ilk ipucunuz için fikirleriniz neler? Hayal gücünüzün sizi nereye götüreceğini görmek beni heyecanlandırıyor!