* Enerjisi ve coşkusu: Jason, Sonic'in hızlı ve asi kişiliğini mükemmel bir şekilde yakalayarak role yüksek düzeyde enerji ve heyecan kattı. Sesinin canlı ve ilgi çekici olması Sonic'i karizmatik ve bağ kurulabilir bir karakter haline getiriyordu.
* Aralığı: Jason, kendini beğenmiş özgüveninden kırılgan anlarına kadar Sonic'in farklı ruh hallerini ve duygularını ikna edici bir şekilde tasvir etmeyi başardı. Sonic'in eğlenceli ve ciddi yönleri arasında kolaylıkla geçiş yapabiliyordu.
* Animasyon konusundaki deneyimi: Sonic'ten önce Jason'ın "Yu-Gi-Oh!" gibi diğer animasyon dizilerindeki karakterleri seslendirme deneyimi vardı. ve "Vahşi Diken Meyveleri." Bu deneyim ona animasyon için seslendirmenin gereklilikleri konusunda iyi bir anlayış kazandırdı.
* Seçme süreci: Jason, yeteneğini ve role uygunluğunu kanıtlayan zorlu bir seçme sürecinden geçti. Rol için yarışan diğer seslendirme sanatçıları arasında öne çıktı.
Sonuçta Jason'ın doğal yeteneği, role olan bağlılığı ve Sonic'in ruhunu yansıtma yeteneğinin birleşimi, onu karakter için mükemmel bir seçim haline getirdi. 2005'ten 2010'a kadar önemli bir süre boyunca "Sonic the Hedgehog" (2006), "Sonic Rush Adventure" ve "Sonic Unleashed" gibi çeşitli oyunlarda Sonic'i seslendirdi.
Herhangi bir karakter için seslendirme sanatçısı seçiminin genellikle çeşitli faktörlerden etkilendiğini ve bunun yapımcıların, yönetmenlerin ve ses yönetmenlerinin dahil olduğu işbirliğine dayalı bir süreç olduğunu unutmamak önemlidir.