zaman, yer ve eylemüç Üniteler içinoyun uyarlayarak başlayın
. Teknik olarak, buoyunzaman içinde oluşur ve ayrılan yerleştirmek mümkün olduğunu , veeylem merkezi bir kurşun ,kahramanı ve bir muhalefet veya antagonisti çevreleyen anlamına gelir . Bu yapı da buparselin gelişiminde yardım karakterleri içerebilir . Bir sahne oyundaeylem aslında gerçek hayatta daha az zamanda meydana geldiği zamanbirlik , esnektir; Bu nedenle küçük konuşma elimine veçatışma daha hızlı bir tempoda boyunca hareket eder . Örneğin , meydana bütün bir gün sürebilir deneme oyun içinde bir saat altında meydana yapılandırılmış olabilir .
2
çatışmayı analiz . Aşağıdaki gibi çatışmabeş ana türleri şunlardır : kadere karşı topluma ve insana karşı doğaya karşı Adam , adama karşı adam , kendine karşı adam , adam . Iyi drama için gerekliyeterli çatışma olması için , bu çatışmaların biri mevcut olmalıdır . Bunlar geniş terimler ve birçok örnekler bunların içinde bulunur; Örneğin , "topluma karşı adam " toplumun yasalarına karşı gelenek ve adama karşı komşularına karşı adam , adam içerebilir .
3
çatışma formül karşısahneyi edin . Ana karakter artı gol artı Muhalefet Çatışma eşittir - Raymond Hull adlı göre, " Bir Çal yazın nasıl "çatışma formülü M + G + O = C'dir. Her sahne Bu denklemi aynı olmalıdır vediyalog , her zaman ileriye bu denklemi hareket etmelidir .
4
kaydetti oyun yazarı , senarist ve yapımcı David Mamettavsiyelerine uyun , bir mektupta o yazdı dramatik serisininyazma personel "Birimi. " Mamet göre , " Drama, yine belirli bir akut hedefe ulaşmasına engel olan şeyleri aşmak içinkahramanarayışı . " Kim ne istiyor : Daha sonra her sahnede sorulması gerekenüç soru verir ? Onlar alamadım ne olur ? Bu neden oluyor şimdi ? Mamet bir sahne dramatik olup olmadığını bu sorularıncevapları belirler inanıyor . Oyunda her sahnenin bu üç soru soracak.