* Trajedi: Genellikle ana karakterin düşüşünü içeren, mutsuz sonla biten ciddi bir drama.
* Komedi: Genellikle mutlu sonla biten, hafif ve esprili bir dram.
* Trajikomedi: Hem trajedi hem de komedi unsurlarını birleştiren bir drama.
* Geçmiş: Gerçek tarihi olaylara dayanan bir drama.
* Fantezi: Büyü, büyü veya diğer doğaüstü güçlerin unsurlarını içeren bir drama.
* Bilim kurgu: Şu anda mevcut olmayan teknoloji veya bilim unsurlarını içeren bir drama.
* Gerçekçilik: Hayatı gerçekçi ve doğal bir şekilde tasvir etmeye çalışan bir drama.
* Sembolizm: Karmaşık anlamları veya fikirleri aktarmak için semboller ve metaforlar kullanan bir drama.
* Ekspresyonizm: Dış gerçeklikten ziyade karakterlerin iç düşüncelerini ve duygularını vurgulayan bir drama.
* Saçmalık: Hayatı anlamsız ve saçma bir şekilde sunan bir drama.
Yapı
* Tam uzunlukta oynatma: Genellikle en az bir saat süren bir oyun.
* Tek perdelik oyun: Genellikle bir saatten kısa süren bir oyun.
* İki perdelik oyun: Genellikle arada bir ara bulunan, iki perdeye bölünmüş bir oyun.
* Üç perdelik oyun: Genellikle aralarında iki ara bulunan üç perdeye bölünmüş bir oyun.
* Bölümsel oynatma: Tipik olarak net bir anlatı yapısı olmayan, bir dizi kısa sahne veya bölümden oluşan bir oyun.
* Dairesel oyun: Aynı yerde ve zamanda başlayan ve biten, genellikle döngüsel bir anlatı yapısına sahip bir oyun.
Karakterler
* Başrol oyuncusu: Oyunun ana karakteri, genellikle aksiyonu yönlendiren kişi.
* Düşman: Kahramanın ana rakibi, genellikle oyunda çatışma yaratan kişidir.
* Deuteragonist: Oyundaki en önemli ikinci karakter, genellikle kahramanın arkadaşı veya müttefiki.
* Üçgen: Oyundaki üçüncü en önemli karakter, genellikle kahramanın düşmanı veya rakibi.
* Küçük karakterler: Arkadaşlar, aile, hizmetçiler veya diğer yardımcı karakterler gibi oyunda daha küçük rollere sahip karakterler.
Ayar
* Zaman: Oyunun geçtiği zaman dilimi.
* Yer: Oyunun geçtiği yer.
* Atmosfer: Genellikle ortam, ışık ve ses efektleriyle oluşturulan, oyunun genel ruh hali veya hissi.
Temalar
* Bir oyunun ana temaları, oyunun araştırdığı evrensel fikirler veya kavramlardır.
* Temalar aşk, kayıp, güç, yozlaşma, kurtuluş veya insanlığın durumu gibi herhangi bir şeyle ilgili olabilir.
* Temalar genellikle oyunun karakterleri, olay örgüsü ve diyalogları aracılığıyla aktarılır.
Stil
* Bir oyunun tarzı, onun yazılma ve icra edilme biçimini ifade eder.
* Stil, oyunun türü, ortamı ve karakterleri gibi birçok faktörden etkilenebilir.
* Bazı oyunlar gerçekçi bir üslupla, bazıları ise stilize veya şiirsel bir üslupla yazılmıştır.
* Bazı oyunlar geleneksel veya natüralist bir yaklaşımla oynanırken, bazıları ise daha deneysel veya avangard bir yaklaşımla oynanmaktadır.