1. Aşama Yol Tarifi:
* Karakter Eylemleri: "Yavaşça pencereye doğru *yürür* ve dışarı bakar."
* Karakter Hareketi: "Masaya *geçer* ve bir mektup alır."
* Ses Efektleri: "*Koridorda ayak sesleri yankılanıyor*."
* Ayar Açıklaması: "*Oda loş ışıklı.*"
2. Düşünce veya Anlatım:
* "Kendi kendine düşünüyor, *Ben ne yaptım?*"
* "Bir ses fısıldıyor, *Geçmişinden kaçamazsın.*"
3. Vurgu:
* "Ben *vazgeçmeyeceğim*!"
* "Bu hayatımın *en* önemli kararı."
Neden İtalik?
* Netlik: Sahne talimatlarını diyalogdan ayırarak senaryonun okunmasını ve anlaşılmasını kolaylaştırır.
* Yön: Oyuncular ve yönetmenler için net talimatlar sağlar.
* Vurgu: Önemli bilgileri veya iç düşünceleri vurgular.
Not: Oyun yazarları sahne yönlendirmeleri için farklı kurallar kullanabilirler. Bazen parantez ( ) kullanırlar , parantez [ ] veya yalnızca normal yazı tipi. Oyun yazarının niyetini anladığınızdan emin olmak için belirli oyunun formatını kontrol etmek önemlidir.