Arts >> Sanat ve Eğlence >  >> Tiyatro >> Oyun yazarlığı

Açlık Oyununun bir sahnesini yazmaya nasıl başlarsınız?

Açlık Oyunları evreninde geçen bir hikayeyi yazmaya başlamanın birkaç yolunun yanı sıra, yaratıcı enerjinizi harekete geçirecek bazı ipuçlarını burada bulabilirsiniz:

Karakterlere Odaklanın:

* Yeni Saygı: Açlık Oyunları için seçilen yeni bir karakterle başlayın. İlk şoklarını, korkularını ve hatta belki bir anlık meydan okumalarını anlatın.

* Örnek:"Toplama her zaman uzak bir ihtimal gibi gelmişti; bu, 10. Mıntıka'daki sessiz fırıncının kızının başına değil, diğer bölgelerin başına gelen bir şeydi. Ama şimdi, 'Lily Carter' adının anılmasıyla bu olasılık kaçınılmaz, dehşet verici bir gerçek haline gelmişti."

* Tanıdık Yüz: Orijinal üçlemedeki bir karakteri (Peeta veya Katniss gibi) yeniden hayal edin, ancak onları yeni bir duruma sokun. Bu, ilk kitaptaki olaylardan birkaç yıl önce de olabilir, isyan sırasında da, hatta savaş sonrasında da olabilir.

* Örnek:"Sırtındaki yara izleri hâlâ zonkluyordu, bu da Capitol'ün vahşetini sürekli hatırlatıyordu. Ama Peeta Mellark artık bir fırıncı değildi, gerçek anlamda değil. O bir askerdi, var olabileceğinden emin olmadığı bir gelecek için savaşıyordu."

Ayarlara Odaklanın:

* Geçmiş Hikaye: Panem dünyasını şekillendiren belirli bir olayı veya kişiyi keşfedin.

* Örnek:"13. Bölge'nin nasıl düştüğüne dair hikaye, nesiller boyu aktarılan, fısıldayan bir efsaneydi. Kimse kesin ayrıntıları bilmiyordu, yalnızca acımasız gerçek vardı; Capitol isyanlarını acımasız bir güçle bastırmıştı."

* Görünmeyen Köşe: Panem'in daha önce görmediğimiz bir kısmını keşfedin. Belki uzak bir bölgeye veya Capitol'deki zengin hayata odaklanabilirsiniz.

* Örnek:"11. Bölge'deki hava yasemin ve ter kokusuyla yoğundu. Güneş acımasızca vurarak mısır tarlalarını parıldayan bir seraba dönüştürdü."

Temalara Odaklanın:

* İsyan: İsyanın iç işleyişini, Kongre Binası'nı devirmek için kullanılan stratejileri veya savaşın bölgeler üzerindeki etkisini keşfedin.

* Örnek:"İsyancı radyo, Capitol'ün demir pençesinin ötesinde bir dünyanın fısıltıları olan özgürlük vaadini taşıyan statik, kodlu mesajlarla cızırdıyordu."

* Oyunlar: Oyunların psikolojisini analiz edin, Oyun Kurucuların iç işleyişini keşfedin veya Oyunların galipler üzerindeki etkisini inceleyin.

* Örnek:"Oyunlar barbarca bir gösteriden daha fazlasıydı. Onlar bir kontrol aracıydı, Capitol'ün gücünün ve isyanın bedelinin sürekli bir hatırlatıcısıydı."

Açlık Oyunları Hikayesi Yazmaya Yönelik İpuçları:

* Dünya inşası: Panem'in mevcut dünyasının üzerine inşa edin. Neye benziyor? İnsanlar nasıl yaşıyor? Kurallar ve kanunlar nelerdir?

* Siyaset ve Güç: Panem'deki güç ve politika dinamiklerini keşfedin. Anahtar oyuncular kimler? Motivasyonları neler?

* Karakter Gelişimi: İlişkilendirilebilir motivasyonları ve mücadeleleri olan karmaşık karakterler yaratın.

* Tema ve Mesaj: Hangi mesajı iletmek istiyorsunuz? İsyanla mı, hayatta kalmayla mı, umutla mı yoksa başka bir şeyle mi ilgili?

* Gerilim ve Aksiyon: Sürükleyici olay örgüsü ve heyecan verici aksiyon sahneleriyle okuyucuyu koltuğunun kenarında tutun.

Unutmayın, en önemli şey eğlenmek ve yaratıcı olmaktır. Hayal gücünüzü çılgına çevirin ve hem ilgi çekici hem de düşündürücü bir hikaye yaratın.

Oyun yazarlığı

İlgili Kategoriler