Oyunlar genellikle birden fazla bölüme ayrılır. Her perde oyunun önemli bir bölümünü oluşturur ve genellikle belirli bir zaman dilimini veya belirli bir olayı kapsar. Gösteriler genellikle bir perde çağrısı veya manzara değişikliği ile bölünür.
2. Sahneler
Sahneler bir oyunun daha küçük birimleridir. Genellikle konum değişikliği, karakter değişikliği veya eylemdeki değişiklikle tanımlanırlar. Sahneler sıklıkla gerilim veya gerilim yaratmak için kullanılır ve ayrıca karakterler veya olay örgüsü hakkında yeni bilgileri ortaya çıkarmak için de kullanılabilir.
3. Vuruşlar
Vuruşlar bir oyunun en küçük birimleridir. Genellikle tek bir eylem veya tek bir diyalog satırıyla tanımlanırlar. Vuruşlar bir oyunda ritim ve tempo oluşturmak için kullanılır ve ayrıca önemli anları vurgulamak veya mizah yaratmak için de kullanılabilir.