Ortaçağ'da , aşamaları " komisyonlu " - busahne görünürlüğünü artırmak içinizleyici doğru bir açıyla eğimli demektir . Uzakizleyici yürüyerek bir aktör tam anlamıyla bir eğim yukarı yürüyordu . Dolayısıyla , sahneye " yukarı "sahne yönü. Aşamaları artık komisyonlu olsa bile , biz hala bir aktörsahneninarkasına doğrukitleye uzak yürürken " kibirli " hareketli olduğunu söylüyorlar . Okitleye yönelik geçtiğinde o Sahnenin hareket .Yönetmen " sahne sol" sola veya hareket etmekaktör talimatını verdiği zaman
Sol ve Sağ
o için anlamı obakan seyirci olarakaktöraktörün kendi sola taşımak için . Seyirci bakarken "Aşama doğru"aktörün doğru olurdu . Ancak , sağ vesahnenin sol göstermek için başka bir yolu var . " Evi doğru" vekatılımcılardansağ ve sol tarafını belirlemek içindir "ev sol" ' (" evin " ) perspektif .
Merkezi Sahne
sahneninorta " merkez sahne " denir. Merkezi sahne olması için bloke olduğu bir sahnedeaktör genellikle kibirli
Birlikte koyarak .
Ilgiodağı olacak ve Sahnenin , sahne sol ve sağ sahne , aktörler bir ızgara üzerinde sanki mükemmel dikey veya yatay çizgiler hareket halinde gerekli tümreji olacaktır . Tabii bir oyun sahnelemekarakterler için daha fazla hareket aralığı gerektirmektedir . Yönetmenizleyicilereaktör ve yakınsağa bir telefon taşımak içinaktör gerektirir Yani eğer ,yönetmen " çapraz Sahnenin hakkı . " Derdi
Sizin Senaryo
Aktörler bir yönetmenin engelleme talimatlarını yazmak için uygun bir stenografi var . Yönetmen çapraz sahne hakkı diyorsa , bu " XSR " veya abbrevieated oluyor " XR . " Aktör Sahnenin hakkını geçmek istedi ise, " XDSR . " Bulunuyor