Eğeroyuncu ile çalışmak daha önce tasvir ne istediğinizi net bir vizyon geliştirin
. Açıkçaaktör onları iletişim böylecenesneleri ve eylemleri kendiniz için tasvir tanımlayabilirsiniz . Eğerparça size aktör yardımcı böylece ilişkilendirilmesi çalışıyor anlamak emin olun .
2
parçasının bir amaç üzerinde karşılıklı anlaşmaya ulaşmak içinaktörparça tartışın . Buprova sürecinde çözülebilir böyleceparça hakkındaaktörün kaygılarını belirleyin . Provada
3
,eylemingenel akışını ilk odaklanmak . Küçük ayrıntılar üzerinde çalışmaya başlamadan önceaktörparçanınruh bulmanıza yardımcı olmak için çalışın . Bir parça bir oyuncunun güven başarısı için kritik öneme sahiptir . Genel akışını anlamak o güven inşa yardımcı olacak . Anda ayrıntılar tek üzerinde
4
çalışın. Aktör doğrubir sonrakine geçmeden önceparçanın her adımını tasvir emin olun . Senaktörşeyler onun üzerinde yoğunlaşmak istemiyorum ya da o kolay bulur vezor parçaları ile atlayın .
5
bilmediğiniz takdirdeaktör pantomime gerekirfiziksel öğeleri bulun . Birçok aktörler, örneğin , aslında bir silah ele asla . Aktör o şeklini ve fonksiyonlarını ezberlemek kadar çalışmak için bir oyuncak tabanca sağlayın .
6
ortak eylemleriaktör ile çalışmak gerçekçi olduğundan emin olmak için . Gerçekte , yeterince geri biri sadece peeling bir lokma değil,her şeyi almak için zaman ,bütün meyve soyma - Aktörler bazen muz soyma gibi basit eylemleri aşırı abartmak olabilir . Sürüş Pantomimed de , doğruluk için izlenmesi gereken . Sürüş" eylem " göstermek için ileri ve geridireksiyonu çalışmak için bir eğilim var. Ama sürüş bazen basit dönüşler noktalanan bir pürüzsüz, yumuşak bir faaliyettir . Aktörün gözleri öncesindearaç hareket olduğuyanılsamasını sürdürmek içinyolda kalmak gerekir .
7
akıldaparçanınayak uydurun . Çeşitli eylemler hafızaya kadaraktör doğal yavaş gidecek. Dikkatli aşımına ise iyi iletişim gibi , bir pandomim parça güçlü olacaktır .