* Açıklama sağlamak için. Önsöz, oyunun ortamı, karakterleri ve arka planı hakkında gerekli bilgileri sağlamak için kullanılabilir. Bu bilgi seyircinin oyunu anlamasına ve karakterlere bağlanmasına yardımcı olabilir.
* Atmosfer yaratmak için. Prolog aynı zamanda oyun için belirli bir ruh hali veya atmosfer yaratmak için de kullanılabilir. Örneğin, karanlık ve fırtınalı bir gecede geçen bir önsöz, bir gerilim veya önsezi duygusu yaratabilir.
* Olayların habercisi olmak. Önsöz, oyunun ilerleyen bölümlerinde meydana gelecek önemli olayların habercisi olmak için kullanılabilir. Bu, gerilim yaratmaya ve izleyiciyi hikayeye dahil etmeye yardımcı olabilir.
* Ana karakterleri tanıtmak. Önsöz, oyunun ana karakterlerini tanıtmak ve seyirciye onların kişilikleri ve motivasyonları hakkında fikir vermek için kullanılabilir. Bu, izleyicinin karakterlerle bağlantı kurmasına ve onların mücadeleleriyle empati kurmasına yardımcı olabilir.
Genel olarak önsöz, oyun yazarlarının oyunlarına zemin hazırlamak ve seyircilerin ilgisini çekmek için kullanabilecekleri önemli bir araç olabilir.