* Senaryo Temeldir: Senaryo hikayenin, karakterlerin ve diyaloğun planıdır. Bir oyun yazarı veya senarist tarafından dikkatlice yazılmıştır ve oyuncuların replikleri yazıldığı gibi sunması beklenir.
* İşbirliği ve Yönlendirme: Yönetmenler ve diğer yaratıcılar, senaryonun etkili bir şekilde iletilmesini sağlamak için oyuncularla yakın işbirliği içinde çalışır. Bu, belirli kelimeleri veya cümleleri engellemeyi, ilerleme hızını ayarlamayı ve vurgulamayı içerir.
* Tutarlılık ve Tutarlılık: Eğer oyuncular replikleri değiştirmekte özgür olsaydı hikaye tutarsız ve takip edilmesi zor hale gelirdi. Her oyuncunun farklı bir şey söylediğini hayal edin!
* Telif Hakkı ve Sahiplik: Komut dosyaları telif hakkıyla korunmaktadır ve yetkisiz değişiklikler yasal sorunlara yol açabilir.
Ancak oyuncuların biraz daha fazla özgürlüğe sahip olabileceği bazı durumlar da vardır:
* Doğaçlama: Oyunlardaki veya filmlerdeki bazı sahneler, oyunculara bir senaryo verildiği ve anında diyalog oluşturmalarına izin verildiği doğaçlamayı içerebilir. Bu genellikle yönetmen tarafından yönlendirilir ve gerçekçilik veya kendiliğindenlik eklemek için kullanılır.
* Provalar ve Geri Bildirim: Provalar sırasında oyuncular repliklerin yorumlarını yönetmenle tartışabilir ve değişiklik önerilerinde bulunabilir. Yönetmen sonuçta bu değişikliklerin uygulanıp uygulanmayacağına karar verir.
* "Kitap Dışı" Performanslar: Oyuncular repliklerini öğrendikten sonra, onları daha doğal ve etkileyici bir şekilde sunabilirler; bu da bazen bir şeyler uyduruyormuş gibi görünebilir.
Kısacası: Oyuncular senaryoya bağlılar, ancak replikleri kendilerini özgün ve ilgi çekici hissettirecek şekilde yorumlamak ve sunmak için yönetmenler ve oyun yazarlarıyla birlikte çalışabilirler.