. Doğrudankomut fikirlerinizi notlar yapabilir ve ayrıcaoyun yazarı tarafından verilen herhangi bir özel talimatlar vurgulamak gerekir . Açık , gece , sabah veya inanılmaz koyu - ihtiyacınız olacak aydınlatmatürüne göre her sahneyi yıkmak . Butasarım sürecine başlamak size bir baş verir ve Önünüzde beklemesin ne kadar iş bilmenizi sağlar .
Nerede ne belirlerIşık Arsa hafif bir arsa
edilir
ışıkları komplo başlamak içinen kolay yolu , alanlara sahneyi bölerek olduğunu. Çoğu aşamalarıarka ön üç ve üç ile altı ayrı alanlarda ayrılabilir . Gösterisi sırasında gerçekleşireylem bir veya bu altı alanda çeşitli oluşacak veaktörlerin engellemedoğru zamandadoğru yerde onları tutar sağlamak içinyönetmen çalışabilirsiniz . Sen tasarımesnekliğini maksimize etmek için alana hareket başına iki ışıkların en az isteyeceksiniz , ancak programlama başlatmak için zamanı geldiğinde daha fazla ışık size daha fazla seçenek verebilir .
ışıkları iki rol üstlenebilir . Sahne ışıklarıilk ve en önemli iş görünür sahnedeeylem yapıyor . İkincisahneninruh katkıda bulunmaktadır . Eğer tasarım Her aydınlatma sahne ilk görünürlük ve ruh saniye güvenmelisiniz . Kitlenizi açıkça sahnede gerçekleşiyorolayları dışarı yapamıyorsanız , gerçektenışıklar etkinruh katkıda farketmez . Aktörler ile her sahnede yürümek veya stand- ins veseyirci her zaman sahnedeeylem okuyabilir emin olun .
ekipmantiyatroda asılı . Öncelikle mevcut ekipman bir listesini almak gerekir . Eğer mevcut tüm asılı satır ilesahne ölçekli bir çizim ya sizin tarafınızdantiyatro indirilen veya hazırlanacak gerekir , ki sahip olduktan sonra . Bunu asmak nerede size var tam olarak ne kadar ışık kurulumları hazırlayacak başlar ve olamaz . Derinlik ve genişliktesahne yanı sırasahneyeevin elektrik arasındakimesafenin notları olun . Ayrıca hafif satır herproscenium (sahne veperdeninkenarı arasındakialan)mesafeyi bilmek isteyecektir .
It Up Bölünmüş
Görüş