komut birkaç defa veayarı ile ilgili dikkatli notlar almak - zaman, yer ve hava . Mobilyalar içinihtiyaç gözden - örneğin,aktör , bir kanepe , bir sandalye veya bir kaya üzerine oturup gelmezhikaye hattı sahne içinihtiyaç dikte edecek ? . Örneğin ,aktrisoyununvizyonunu tartışmak üzereyönetmen , aydınlatma yönetmen , ses tasarımcısı ve müşterimiz ile ?.
2
Meetdolaptan ya da bir kat raf kapalı paltosunu sürer , herhangi bir sınırlama ve ayrıntılarıoyun birleşik bir görünüm vardır bu yüzden .
3
toplantıya görekümesinin bir taslak oluşturma .
4
alanı ölçün sahne vegrafik kağıt üzerinde ölçeklialanı çizin. Sen metrekarelik oranı başına dört bloğunu kullanabilirsiniz .
5
kümesinin üzerinde bir görünümü kullanarak her sahne için bir kat planı çizin ve net sahne ve mobilyalar konumlandırma .
6
her sahne için , cepheler, platformlar ve pencereler gibi ayrıntılarını gösterirseti,ön görünüm çizin .
7
her sahne için renkli skeçler oluşturun. Renk ve detaylaroynamak içinyönetmenin vizyonuna uygun olmalıdır .
8
3D modeli ya AutoCad gibi bir bilgisayar çizim programı kullanarak veya karton ve küçük bir model oluşturma içineiki boyutlu çizimler Transferi figürinler . Buaktörlerkümesi ile etkileşimde nasıl görselleştirmek için yardımcı olur .