Ayarı bir seyirci batırmak gerekir . Oyunlarda Ayarlar sahneşeklinde gelip , işlevsel ve görsel olması gerekir . Birçok çalış sınırlı sahne güveniyor , bu yüzden her eleman bir oyunun ayarı dahil yer ve zaman bazı eleman çağrıştırıyor .
Ambiance ve Hareketini oluşturma
Işıklar oluşturmak için kullanılır ambiyans ve hareket . Yönlü aydınlatmasonraki bir icracı gelenseyircinin gözleri hareket eder. Ayrıca gölge ve kontrolsahne derinlik vermek için yardımcı olur . Renkli aydınlatma havası oluşturmak için kullanılır . Şekilde bu olumsuzmakyaj sanatçılarıgörsel etkiler, çünkü sert ışıklar bir performans bozulabilir . Aydınlatmaanahtar fonksiyonları
Aydınlatma Zaman , yer ve Ambiance birleştiren . Görünürlüğünü kontrol ve ruh güçlendirmek yardımcı olan ve yönetmenler bir üretmek için birlikte çalışmak set izleyici için genel deneyim . Bir orman ayarı ile Yeşil aydınlatma yoğun bir orman olmadeneyimini pekiştiriyor olabilir . Ayar ve hem işlev hem de aydınlatma , bir sahnenin ruh hali ve mekân duygusunu güçlendirmek . Koyu veya açık renklerde Backlighting ayarları birlikte bu iki bileşeni getirmek için oyunlarında sık kullanılan bir tekniktir .