proje ve hedefleri hakkında net bir fikir oluşturun
. Eğerkavramı anladığınızda ,yürütme düşünün. Hava durumu, nem, aydınlatma , yüzey, kamaşma, duman gibi durumlar , ve fanlariş etkileyebilir .
2
konuyu araştırın. Oyun ya da filminhikayesi , ayarı ve süresi bilinmesi . Bu fotoğraf , bitki hayatı , ya da mimarlık gibi ilham kaynaklarını kullanarak tasarım oluşturmak . Sorunsuz 2 -D ve 3 - D harmanlayan bir odak seçin .
3
özenle malzemeleri seçin . Taş , sac kurulu ya da tuval Temelleri doğru ve güvenli monte ekli , hazırladın , kumlanmış , boya astarlı ve mühürlü olmalıdır . Vidalar , dizeler ve tebeşir çizgiler göstermek gerekir . Malzemeler metal boyama , ya da nasıl fırça darbeleri yivli görünen yüzeyler gibi , birbirini nasıl etkilediğini düşünün. Sizin ölçek içindoğru boya tabanını seçin .
4
aktörler , kostümler , sahne , değişen aydınlatma ve müzik iletam set düşünün . Arkasahneninruh hali veya hareketi uyması gerekir : Bu bireysel yaratıcılık alır . Arka planında iltifat edilmelidir .Performansı eksiltmek
5
ekibi motive ve etkili iletişim. Hatta yalnız ressamlar müşteriler , sahne ve tarihçiler ile danışabilirsiniz . Bir sahneyi araya koyarak , becerikli ve esnek yönleriyle bir dizi içerir , bu nedenle güncel kalmak .
6
önünde koyu renklerle ön plana arka plan , Boya . Sınırlı bir paleti seçin ve renkleri ve dokuları uyum . Perspektif ve optik yanılsama hileler kullanın , ama basit tutmak . Detay gerçekçi ama mükemmel değil olmalıdır . Seyirci tüm açılardanfon görmek gerekir .
7
mat kaplamalar veya fixants ile parça bitirin . Performans koşullarındazemin test ve yandan rötuş malzemeleri tutmak . Gösteri bittikten sonrazemin , saklamak taşıma veya sökmeye hazırlayın .