İyi geliştirilmiş karakterler: Derinliği olan bir oyundaki karakterler karmaşık ve çok yönlüdür. Açık motivasyonları ve hedefleri var ve oyun boyunca önemli bir büyüme ve değişim yaşıyorlar. İzleyiciye gerçek ve inandırıcı geliyorlar, eylemleri ve kararları da inandırıcı ve anlaşılır.
Karmaşık konu: Derinlikli bir oyunun konusu, öngörülebilir bir sonuca varan bir dizi olaydan ibaret değildir. Bunun yerine, kesişen ve etkileşime giren birden fazla olay örgüsü ve alt olay örgüsünden oluşan karmaşık bir neden-sonuç ağıdır. Olay örgüsü izleyiciyi meşgul ediyor ve tahmin yürütmeye devam ediyor ve karakterlerin gelişmesi ve değişmesi için fırsatlar sunuyor.
Anlamlı temalar: Derinliği olan bir oyun, seyircide yankı uyandıran önemli temaları araştırır. Bu temalar aşk, kayıp, ihanet, kurtuluş, güç, adalet veya başka birçok konuyla ilgili olabilir. Temalar evrensel ve zamansız olmalı ve hem düşündürücü hem de duygusal açıdan ilgi çekici bir şekilde araştırılmalıdır.
Derinlikli oyun, izleyiciye zengin ve ödüllendirici bir deneyim sunar. Zekalarına ve duygularına meydan okuyor ve oyunu izledikten uzun süre sonra bile onlarla birlikte kalıyor.
Büyük derinliğe sahip olduğu düşünülen oyunlardan bazı örnekler:
* Hamlet tarafından William Shakespeare
* Oedipus Rex Sofokles tarafından
* Bir Oyuncak Bebek Evi kaydeden Henrik Ibsen
* Kiraz Bahçesi kaydeden Anton Çehov
* Satıcının Ölümü kaydeden Arthur Miller
* Amerika'daki Melekler kaydeden Tony Kushner