1. Hamartia (Kusur): Oedipus'un trajik kusuru aşırı gururu ve merakıdır. Harekete geçmekte çok hızlı ve kendi varsayımlarını sorgulamak için çok yavaştır, bu da sonuçta onun çöküşüne yol açar.
2. Peripeteia (Tersine Dönme): Oyunun en önemli anı, Oedipus'un kimliğine ve Jocasta ile olan ilişkisine ilişkin gerçeği keşfetmesiyle ortaya çıkar. Talihin bu tersine dönmesi Oedipus için beklenmedik ve felakettir.
3. Anagnorisis (Tanıma) :Oedipus geçmişiyle ilgili gerçeği ortaya çıkardıkça kendisi ve eylemleri hakkında daha derin bir anlayışa ulaşır. Trajik kaderinin bu şekilde tanınması, trajedisinin önemli bir unsurudur.
4. Katarsis (Arınma) :Oyunun duygusal yolculuğu boyunca izleyici, acıma, korku gibi duyguların arınması anlamına gelen bir katarsis duygusu yaşar. Oedipus'un çektiği acılar ve çöküşü seyircide bu duyguları uyandırarak bir arınma ve arınma hissine yol açar.
5. Kibir ve Kader: Oidipus'un trajik çöküşü aynı zamanda kibrine ya da aşırı gururuna da bağlıdır, bu da onu kehanetin öngördüğü kaderden kaçabileceğine inandırır. İnsan eylemi ile ilahi kader arasındaki bu çatışma, trajedinin ana temasıdır.
Genel olarak, Oedipus'un karakteri trajik bir kahramanın niteliklerini bünyesinde barındırır ve bu da onu klasik Yunan edebiyatı ve trajedisinde ilgi çekici ve ikonik bir figür haline getirir.