Örneğin, yavaş ve dikkatli yürüyüşü olan bir karakter ağırbaşlı veya dalgın görünebilirken, hızlı ve enerjik yürüyüşü olan bir karakter kendinden emin veya istekli görünebilir. Oyuncular performanslarını geliştirmek ve karakterlerine derinlik kazandırmak için farklı yürüyüş biçimleri geliştirmeye ve kullanmaya çalışıyorlar.