* Olay örgüsü (mitos):Olay örgüsü iyi yapılandırılmış ve ilgi çekici olmalı, başlangıcı, ortası ve sonu net olmalıdır. Aynı zamanda ahlaki açıdan öğretici olmalı ve dinleyicilerde acıma ve korku duyguları uyandırmalıdır.
* Karakter (ethos):Karakterler iyi geliştirilmiş ve ilişkilendirilebilir olmalı, motivasyonları ve kusurları açık olmalıdır. Ayrıca oyun boyunca tutarlı olmalı, statü ve durumlarına uygun bir şekilde konuşmalıdırlar.
* Düşünce (dianoia):Oyun, açık ve öz bir dille ifade edilen anlayışlı düşünce ve fikirleri içermelidir. Diyalog olay örgüsü ve karakterlerle alakalı olmalı ve oyunun temalarını geliştirmeye yardımcı olmalıdır.
* Diksiyon (sözcük):Oyunda kullanılan dil, eserin türüne ve üslubuna uygun, açık ve anlaşılır olmalıdır. Oyun yazarı, canlı ve akılda kalıcı bir metin yaratmak için çeşitli retorik araçlar kullanmalıdır.
* Gösteri (opsis):Oyunun sahne, kostüm ve ışıklandırma gibi görsel unsurları, oyunun olay örgüsünü, karakterlerini ve temalarını geliştirmek için kullanılmalıdır. Aristoteles gösteriyi trajedinin en az önemli unsuru olarak görüyordu.
* Şarkı (melos):Oyunun şarkılar, korolar ve danslar gibi müzikal unsurları atmosfer yaratmak ve seyircinin duygularını yükseltmek için kullanılmalıdır.