Ayar, oyunun ayarlandığı zaman ve yerdir. Gerçek ya da hayali bir yer olabilir ve belirli bir ruh hali ya da atmosfer yaratmak için kullanılabilir.
2. Karakterler
Karakterler oyunda yer alan kişilerdir. Bunlar gerçek ya da kurgu olabilir ve oyun yazarının tanıdığı ya da gözlemlediği kişilere dayanabilir.
3. Konu
Konu, oyunda meydana gelen olayların dizisidir. Basit ya da karmaşık olabilir, gerçek ya da kurgusal bir hikayeye dayanabilir.
4. Diyalog
Diyalog karakterler arasındaki konuşmadır. Karakterler, olay örgüsü ve ortam hakkındaki bilgileri ortaya çıkarmak için kullanılabilir.
5. Aşamalandırma
Sahneleme, oyunun sahnede sunulma şeklidir. Buna engelleme (aktörlerin hareketi), ışıklandırma ve ses efektleri de dahildir.
6. Kostüm
Kostümler oyuncuların giydiği kıyafetlerdir. Karakterin sosyal statüsünü, mesleğini veya kişiliğini belirtmek için kullanılabilirler.
7. Destekler
Sahne dekorları oyunda kullanılan nesnelerdir. Gerçekçi bir ortam oluşturmak veya başka bir şeyi sembolize etmek için kullanılabilirler.
8. Makyaj ve saç
Oyuncuların makyajı ve saçları, karaktere özel bir görünüm veya ruh hali yaratmak için kullanılabilir.
9. Müzik
Müzik bir ruh hali veya atmosfer yaratmak veya oyunun aksiyonuna eşlik etmek için kullanılabilir.
10. Ses efektleri
Ses efektleri gerçekçi bir ortam oluşturmak veya oyuna atmosfer eklemek için kullanılabilir.
Bunlar bir oyun yaratmak için kullanılan sahne sanatının unsurlarından sadece birkaçıdır. Oyun yazarları ve yönetmenler bu unsurları dikkatli bir şekilde birleştirerek güçlü ve etkileyici bir tiyatro deneyimi yaratabilirler.