* Arena ortamı: Oyun Kurucular çevreye ve onun tehlikelerine karar verir. Buna zehirli bitkiler, ölümcül hayvanlar, öngörülemeyen hava koşulları ve hatta değişen manzaralar dahildir.
* "Hediyeler" ve kaynaklar: Haraçlara yardım etmek için malzeme gönderebilir veya hediyeleri daha tehlikeli veya kullanımını zorlaştıracak şekilde manipüle edebilirler. Bu kaos yaratabilir ve müttefikleri birbirine düşürebilir.
* "Olaylar" ve "zorluklar": Oyun Kurucular, haraçları birbirleriyle savaşmaya ve öldürmeye zorlamak için tuzaklar kuruyor, meydan okuyor ve hatta ölümcül yaratıkları serbest bırakıyor.
* "Kurallar" ve "değişiklikler": Oyun Kurucular, Oyunların kurallarını oluşturmaktan sorumludur ve genellikle kendi eğlenceleri için veya daha fazla drama yaratmak amacıyla bunları istedikleri zaman değiştirebilirler.
Yarattıkları tek bir "felaket"i tanımlamak zor olsa da, Oyunlar üzerindeki genel manipülasyonları en büyük ve en tehlikeli felakettir sayısız haraçın ölümüne neden oluyor ve yarışmacılar için acımasız ve dehşet verici bir ortam yaratıyor.