Arts >> Sanat ve Eğlence >  >> tiyatro >> kukla Gösterileri

Tom Jerry çizgi film bölümleri oluşturmak için hangi yazılım kullanılır?

Tom ve Jerry'nin tüm tarihi boyunca kullanılan belirli bir yazılım olmasa da, bunu evrim açısından düşünebilirsiniz:

* Erken ERA (1940'lar-1750'ler): Bu, CELS'de elle çizilmiş animasyon anlamına gelen geleneksel animasyon tekniklerini içeriyordu. Bugün olduğu gibi özel bir yazılım programı yoktu. Sanatçılar aşağıdakiler gibi özel araçlar kullandılar:

* cel animasyonu: Bireysel çerçeveler oluşturmak için şeffaf tabakalar (CELS) üzerine çizim.

* rotoskoplama: Daha gerçekçi bir hareket elde etmek için canlı aksiyon görüntülerini izlemek (özellikle Jerry için).

* Boya ve fırçalar: Çizimleri oluşturmak için geleneksel sanat malzemeleri.

* Daha sonraki dönem (1960'lar-1990'lar): Hala elle çizilmiş animasyonun temel ilkelerini kullanırken, endüstri şunları entegre etmeye başladı:

* kserografi: Çizimlerin ışık ve kimyasallar kullanılarak CEL'lere aktarıldığı bir işlem, daha verimli hale getirir.

* dijital araçlar: Boyama ve temel animasyon görevleri için erken bilgisayar programları.

* Sınırlı animasyon: Animasyonu basitleştirmek, anahtar pozlara odaklanmak ve daha az çizim kullanmak için teknikleri kullanmak. Bu genellikle Tom ve Jerry'nin Hanna-Barbera döneminde kullanıldı.

* Modern Dönem (2000'ler-sunum): Vardiya tamamen dijital animasyona. Bu dönemde kullanılan belirli yazılımları tespit etmek zordur, ancak olasılıklar çok büyüktür:

* Toon Boom Uyum: Birçok modern animasyon serisinde kullanılan 2D animasyon için popüler bir seçim.

* Adobe After etkiler: Birleştirme ve özel efektler için çok yönlü bir yazılım.

* Maya, Blender, Sinema 4D: Bunlar 3D animasyon yazılımıdır, ancak 2D animasyon için de kullanılabilirler.

Not: Belirli yazılım zaman içinde değişirken, animatörlerin sanatı ve becerisi Tom ve Jerry çizgi filmlerini özel kılan şeydir.

kukla Gösterileri

İlgili Kategoriler