Kraliyet Patronajı: Şirket, kralı olumlu bir şekilde tasvir ederek kraliyetin himayesi ve desteğini alma olasılığını artırabilir. Krallar ve sarayları genellikle tiyatro gösterilerinden keyif alırdı ve kendilerini olumlu karşılayan şirketlere mali yardım, hibe veya özel performans fırsatları sağlayabilirdi.
Uygun Muamele: Kralın olumlu bir tasviri, onun şirkete ve üyelerine karşı tutumunu etkileyebilir. Kral, kraliyet tiyatrolarına erişim, belirli mekanlarda gösteri yapma izni veya belirli vergi ve kısıtlamalardan muafiyet gibi özel ayrıcalıkların kapsamını genişletebilir.
Artan İtibar: Kralı olumlu bir şekilde sunmasıyla tanınan bir şirket, mükemmellik ve sadakat konusunda itibar kazanabilir, bu da daha geniş kitlelerin ilgisini çekebilir ve popülaritesini artırabilir. Olumlu ağızdan ağza iletişim, daha fazla performans fırsatına ve ünlü sanatçılarla işbirliklerine yol açabilir.
Sanatsal Etki: Şirket, kralın çıkarları ve değerleriyle uyumlu anlatılar ve karakterler yaratarak çağdaş toplum üzerinde etki yaratabilirdi. Oyunlar kralın politikalarını yansıtabilir, başarılarını destekleyebilir ve hatta kamuoyunu onun lehine şekillendirebilir.
Sansürden Kaçınma: Kralın olumlu bir şekilde sunulması sansür veya zulüm riskini en aza indirebilir. Sıkı siyasi kontrol dönemlerinde, tartışmalı veya eleştirel içerikten kaçınan şirketler daha az kısıtlamayla karşılaşabilir ve daha fazla yaratıcı özgürlüğe sahip olabilir.
Potansiyel Mali Ödüller: Kralın olumlu bir tasviri, kraliyet himayesinin ötesinde mali ödüllerle sonuçlanabilir. Kralı tercih eden zengin soylular, saray mensupları ve üst sınıfların üyeleri şirketin patronları haline gelebilir ve bu da ek mali destek ve performans fırsatları sağlayabilir.
Tarihsel Miras: Kralı olumlu bir şekilde başarıyla sunan bir şirket, tarihte kalıcı bir iz bırakabilir. Oyunları sanatsal değerleri ve dönemin kültürel ve politik ortamına katkıları nedeniyle hatırlanabilir.