* Bir merak ve gizem duygusu yaratmak için. Shakespeare'in oyunlarının çoğu İtalya, Yunanistan ve Danimarka gibi uzak ülkelerde geçiyor. Bu ortamlar Shakespeare'in izleyicilerinin çoğuna yabancıydı ve bir merak ve gizem duygusu yaratmaya yardımcı oldu.
* Tarih duygusunu uyandırmak için. Shakespeare büyük bir tarih aşığıydı ve oyunlarında sıklıkla tarihi olayları ve ortamları kullandı. Egzotik isimler ve yerler kullanarak Shakespeare, tarih duygusunu uyandırmayı ve oyunlarıyla geçmiş arasında bir bağlantı kurmayı başardı.
* Bir miktar mizah eklemek için. Shakespeare ayrıca oyunlarına mizah katmak için egzotik isimler ve yerler kullandı. Örneğin Aşkın Emeğinin Kaybı'nda karakterlerden birinin adı "armadillo" kelimesinin kelime oyunu olan Armado'dur.
Shakespeare'in egzotik isimleri ve yerleri kullanması, oyunları için zengin ve çeşitli ortamlar yaratmaya yardımcı oldu. Bu ortamlar oyunların merak, gizem, tarih ve mizah duygusunu artırdı ve Shakespeare'in oyunlarının dünyadaki en sevilen ve kalıcı edebiyat eserlerinden biri olmasına yardımcı oldu.