Ayar: Kalabalık, kostümlü bir parti. Pamuk Prenses, ikonik sarı elbisesiyle kalabalığın arasında yürüyor ve utangaç bir şekilde bir bardak punç tutuyor.
Karakterler:
* Pamuk Prenses (GB): Sarı bir elbise, kırmızı fiyonk ve muzip bir gülümseme giymiş.
* Yakışıklı Prens (PC): Yakışıklı bir takım elbise içinde ama biraz hantal bir havası var.
* Kötü Kraliçe (EQ): Kıskançlık saçan, sivri uçlu taçlı, gösterişli siyah bir elbise giymişti.
* Avcı (H): Rustik kıyafetli, ok ve yay taşıyordu ama tehditkar olmaktan çok şaşkın görünüyordu.
Diyalog:
Sahne 1:Giriş
Yazılım: (Kendi kendine fısıldıyor) Ah, umarım kendimi aptal yerine koymam...
(Yakışıklı Prens'e çarparak yumruğunu döker)
PC: Ah, bağışla beni canım! Yardım etmeme izin ver. (Ona bir mendil uzatır) Tanıştığımıza memnun oldum... Ben Yakışıklı Prensim.
Yazılım: (Kızararak) Pamuk Prenses. Bu bir zevk.
PC: (Gülümsüyor) Adından da anlaşılacağı gibi büyüleyici. Dans edelim mi?
Yazılım: (Tereddütle) Ben... Çok isterdim ama çok iyi olduğumdan emin değilim.
PC: Saçmalık! Sana öğreteceğim. Gelin onlara gerçek bir prens ve prensesin nasıl vals yaptığını gösterelim!
(Kötü Kraliçe'yi kısılmış gözlerle izlerken bırakarak dans ederek uzaklaşırlar)
Sahne 2:Kraliçenin Kıskançlığı
EQ: (Kendi kendine, öfkeli bir şekilde) Sıradan bir köylü kızı, tüm ilgiyi üzerine çekiyor! Nasıl cüret eder!
(Pamuk Prenses'e özlemle bakan Avcı'ya yaklaşır)
EQ: Avcı! Küçük bir meseleyle ilgilenmeni istiyorum.
(Talimatlarını fısıldar, sesinden kötülük damlar)
H: (Huzursuzca) Majesteleri, ben... Ben katil değilim. Ama senin için... elimden geleni yapacağım.
EQ: (Soğuk bir tavırla) Emin ol. Ödül cömert olacak.
(Göreviyle vicdanı arasında kalan Avcı isteksizce kabul eder)
Sahne 3:Ormanla Karşılaşma
(Pamuk Prenses ve Yakışıklı Prens partinin tenha bir köşesine çekildiler, yüzleri ay ışığında parlıyordu)
Yazılım: Teşekkür ederim Yakışıklı Prens. Sen tanıdığım en nazik, en çekici prenssin.
PC: (Fısıldayarak) Ve sen Pamuk Prenses, şimdiye kadar gördüğüm en güzel, en büyüleyici kızsın.
(Avcı, onların hassas anına çekilerek yaklaşır. Tereddüt eder, sonra yayını indirir)
H: Beni affedin, Majesteleri. Ben... böyle bir güzelliğe zarar vermeye cesaret edemedim.
(Kraliçenin emirlerini açıklıyor, sesi pişmanlıkla dolu)
Yazılım: (Dehşete düşmüş) Kraliçe mi? Ama neden?
PC: (Öfkeli) Kötü Kraliçe kıskanç bir zavallıdan başka bir şey değil! Bunun bedelini ödeyecek.
(Yakışıklı Prens, Kraliçe ile yüzleşmeye hazır olarak kılıcını çeker, ancak Pamuk Prenses onu durdurur)
Yazılım: Lütfen, Yakışıklı Prens. Şiddet asla çözüm değildir. Onunla mantık yürütmenin bir yolunu bulmalıyız.
(Sahne Pamuk Prenses ve Yakışıklı Prens, sempatik Avcı'nın yardımıyla Kraliçe'nin hain planlarını engellemek için bir strateji geliştirirken kaybolur.)
(Oyun daha sonra hikayenin klasik unsurlarıyla genişletilebilir - zehirli elma, cüceler ve Prens'in Kraliçe'ye karşı nihai zaferi.)