* Konsept Sanat ve Tasarım: Sanatçılar, dış, iç mekanı ve hatta içinde yaşayan hayvanlar da dahil olmak üzere ayrıntılı çizimler ve 3D modeller yarattı.
* hareket yakalama ve performans: Aktörler, hareketlerini ve ifadelerini kaydeden hareket yakalama kıyafetleri giyerek çekildi. Bu veriler, Evan Yüce de dahil olmak üzere dijital karakterleri canlandırmak için kullanıldı.
* Bilgisayar tarafından oluşturulan görüntüler (CGI): Ark'ın inşaatının büyük kısmı CGI'da yapıldı. Sanatçılar, ahşap, halatlar ve hatta tek tek tahtalar da dahil olmak üzere geminin karmaşık ayrıntılarını oluşturmak için Maya ve 3DS Max gibi yazılımları kullandılar.
* Görsel efektler entegrasyonu: Daha sonra CGI Ark, birleştirme ve rotoskoplama gibi teknikler kullanılarak aktörlerin canlı aksiyon görüntüleri ve gerçek dünya konumları ile birleştirildi.
Film, Ark'ı oluşturmak için CGI kullanırken, prodüksiyon belirli sahneler için arkın dış kısmının büyük, kısmi bir seti inşa etti. Bu, aktörlere görsel bir referans noktası sağladı ve bazı pratik etkilerin dahil edilmesine izin verdi. Ancak, Ark'ın çoğunluğu tamamen dijitaldi.
Filmin yapım şirketi Universal Pictures, gerçek ve otantik hisseden bir Ark yaratmak istediklerini vurguladı. Bu, İncil gemisinin inandırıcı ve hayranlık uyandıran bir tasviri üretmeleri için sanatçılar, film yapımcıları ve CGI uzmanları arasında kapsamlı bir işbirliği gerektiriyordu.