1994 yılında DreamWorks resimleringelişmenin ardından , kurucularından Steven Spielberg , Jeffrey Katzenberg ve David Geffen tarafından , DreamWorks animasyon özellikleri üretmek için 1996 yılında Pasifik Veri Görüntüler ile ortaklık . Bunlardanilki " Antz , " 2001 yılında 1998 yılında piyasaya sürüldü , DreamWorksalışılmışın dışında peri masalı ile gişe altın vurdu " Shrek . " Daha sonra , DreamWorks Animation SKGstüdyo için animasyonlu projeleri işlemek için 2004 yılında kuruldu .
Projeler
DreamWorks Animation stüdyoları tarafından yayımlanan en çok film sinemaseverlere popüler olmuştur rağmen , birkaç çıka gelmiş
DreamWorks Animation tarafından yayımlanan iki düşük performanslı eğlence araçları "El Dorado Yolu " ( 50.863.742 $ ) ve vardır . . " Sinbad :Yedi Denizler Efsanesi " ( 26.483.452 $ )
2010 itibariyle , Box Office Mojo tarafından yayımlanan cetvellere göre en yüksek performanslı eğlence araçları , beş , ( 106.834.564 $ bir iç brüt toplayan ) " Chicken Run " , " Shrek " ( 267.665.011 $ ) vardır " Madagaskar " ( 193.595.521 $ ) , " Kung Fu Panda " ( 215.434.591 $ ) ve " Train Your Dragon nasıl " ( 208.000.613 $ ) . Ayrıca , " Shrek " yüksek - performans devam filmi geldi .
Hususlar
100 iyi şirketlerden biri 2010 yılında çalışmak için
Fortune 500 DreamWorks Animation gösterdi . Çalışanlar bünyesinde fitness merkezi ve iş paylaşımı programına katılmak içinseçenek ödenen sabbatical , erişim alırsınız. Jeffery Katzenberg , DreamWorks Animation CEO'su ,şirketin çalışanlarının her tarafından paylaşılanmerkezi misyonu olduğunu gösterir " yetişkin ve her çocuğun varyetişkin için film yapmak . "
Stereoskopik 3D
Erken 2007 yılında , DreamWorks Animation önümüzdeki bültenleri stereoskopik 3 - D üretilen olacağını verdi. Bu karara bir ivme 3 - D teknikleriyenilik seyirci alıcılık ile birleştiğinde animasyonlu ve canlı - aksiyon bültenleri , DVD satış debelenip oldu . Katzenbergteknikler hikaye anlatıcıları etkinleştirmek diyor " diye yaratıyor ya da onun hikaye anlatımı yaratıyorduygu ve duygular her güçlendirir bir şekilde bir hikayenin içine koymak için . "
stereoskopik 3 animasyonlu filmler üretmek D , Jim Mainard , DreamWorks Animation için üretim geliştirme başkanı diyor , animasyon özel yöntemlerinkullanımını gerektirir . Biz uzakta ile kazanılmış olabilir nerede 3 - D filmleri üzerinde çalışmaya katılmadan önce , DreamWorks animatörler bir sahne ya da " durumlarda hacimsel render çevirmek öğrenmek için gerekli olan derinlik ipuçları sağlamasürecinde yetenekli olmak için eğitim programlarına katılmak zorundadır ucuz kamera hile veya daha önce bir bulanıklık . "
Çoğu DreamWorks Animation projeler , eleştirmenlerden olumlu haber aldık
Kritik Resepsiyonubenzerlikler etmekle suçlanmıştıstüdyoları rağmen Pixar filmleri olanlar ile bültenleri . Örneğin , Pixar 1998 yılında " Bir Böceğin Yaşamı " , aynı yılın çıktı " Antz . " Ayrıca , eleştirmenler bazen yanlış kurumsal duyarlılıklarını engellenmektedir gibistüdyonun bültenleri alay . " :Yedi Denizler Efsanesi Sinbad " yelken
Örneğin , Newsreview.com Mark Halverson , 2004 yılında bu ağıt " oldukça vasat ve klişeleşmiş komut ile . "