Arts >> Sanat ve Eğlence >  >> Filmler ve TV >> ekran Oyunculuk

Bir Senaryo kullanarak Celtx yazın Nasıl

Bir senaryo yazma böylece sizin için her işleyebilir bir kelime işlemci büyük bir yardım olduğunu , sekmeler , girinti ve aralık hakkında kurallar oldukça karmaşık bir kümesi takip gerektirir . Endüstri standartları Son Taslak , ve Movie Magic Senarist, ama sadece dışarı başlıyoruz eğer pahalı konum. Celtx oldukça yukarı Final Draft ve Film Magicdüzeyde değil açık kaynak kodlu bir medya üretim ortamı , ama iyi ve herzaman iyiye bulunuyor . Ve Bunu
Daha Talimatları show
Celtx yazılım uygulaması
ihtiyacınız olacak free.Things var 1

indirin ve celtx.com uygulamayı yükleyin. Celtx Windows, OS X ve Linux için sürümleri ile ücretsiz bir programdır . Eğer işletim sistemi için ve kendi dilinizdeson sürümünü indirmek emin olun . Indiriliyor ( Orada birkaç global dillere yerelleştirilmiş versiyonları . Vardır ) ve kurulumtalimatları ve düğmeleriyle oldukça basit bir işlemdir. Size Celtx başlatmak kez
2

, senkarşılama ekranı göreceksiniz proje türleri ve bir liste . Film şablona ek olarak , Celtx sahne oyunları , ses oyunları, çizgi roman ve daha fazlası için şablonları sunuyor . Düzgün Celtx kullanarakhile olduğunu cümbüş tüm görmezden ve bir senaryo yazmak olan , şu anda ne yapmak istediğinizi odaklanmak . Sen her zaman geri gelip daha sonradiğer şeyler keşfedebilirsiniz .
3

Celtx sonraki kullanmak istediğiniz elemanın ne tür bulmaktan çok iyi bir iş yok . Ama mükemmel değil . Bu sahne başlığı ile başlayacak; ekranda gri bir çizgi var çünkü söyleyebilirim . Ayrıca ,senaryo pencerenin tepesindesimgeleri arasında küçük bir metin kutusu için;

"; Bu tüm iyi ve iyi, ama istediğinizilk şey aslında başlığı bir sahne değil "Sahne; Başlık . onu "okumalısınız . Hollywood'un geleneğe göre, her zaman FADE IN ile yeni bir senaryo başlayacak :. Ve bu bir geçiş var . Sahne Başlık " Yani diyor "menüyü aşağı çekin; ve " Geçişi ".; Şimdi floş haklısın unutmayın . Sihirli sözcükleri "yazın; FADE IN : . &Quot; Ayrıca Shift vurmak gerekmez veya Caps Lock buraya dikkat edeceğiz . Başka yerlerde olduğu gibi , Celtx otomatik senaryo formatına göre tüm kapaklar olmalıdır unsurları değerlendirecektir.
4

FADE IN sonra dönüş vurduğunuzda :, Celtx sizin içinbir sonraki eleman tipini seçecektir . Ne geçişten sonra gelmelidir , yine , bir sahne başlığı , yanigri çubuk görülmeli . Bir sümüklü böcek satırı yazın ( gibi bir şey , EXT ÇAYIR - . GÜN ) . Yine , Celtx bu başlıklı gerektiğini bilir ve sizin için ilgilenir . Yerine bir başka sahne başlığı yaratma , bu kez geri vurduğunda , Celtx bir eylem elemanı tarafından takip edilmelidir bilir ve bunlardan birini oluşturur . Size ilk sahneye şimdi sensin. Celtx sonraki gelmeli ne endam vebiçimlendirme bakımı çok iyidir . Yapmanız gereken tüm oluşturmaktır .
5

Eğer dönüş çarptı kez ne yapılması gerektiği açıktır nerede Şimdiye kadar, durumları gördüm. Ama diğer zamanlarda , bir seçim olacak . Eğer bir eylem paragraf bitirdikten sonra, örneğin, daha fazla eylem ekleyebilirsiniz . Yoksa bir karakter konuşuyoruz olabilir . Veya yeni bir sahne başlayabilir . Celtx başka bir eylem öğesi istiyorum varsayar . Yeni bir sahne başlatmak istiyorsanız , sadece tekrar geri vurmak ve geri Sahne başlığı'den konum . Eğer birisi konuşmak istiyorsanız , Tab vurdu ve Celtx sizin için otomatik olarak bir karakter ismi kuracak.

Karakter Adı sonra , iki seçeneğiniz var . En yaygın diyalog , böylece Celtx otomatik olarak size verecektir budur. Ancak, orada bir parantez istediğiniz. ( Bu nasılçizgi sunmak için bir aktör onu kenara bir olduğunu. ) Sadeceaçma ayracı yazın ve Celtx anında ne yaptığınızı anlayacaktır Bunlardan biri istiyorum. Eğer diyalogsatırından sonra Return vurduğunda , Celtx başka Karakter ismi için ayarlar . Yerine geri Eylem gitmek istiyorsanız , dönüş çarptı . Hemen hemen her zaman geri dönüşü ya da sekmesini vurarak istediğinizi alabilirsiniz . Eğer karışık alırsanız ,senaryo pencerenin tepesindeaçılan menü bakmak . Bu her zamanşu anda konum eleman tipi söyler , ve her zaman elle oradan istediğinizi seçebilirsiniz .
6

Ayrıca sadece komut biçimlendirme , Celtx bir zenginlik içeriyor ek özellikler . Eğer sadece dalış Yine, eğer bu hızla sizi mahçup. Ama Celtx sizin için otomatik bazıları idare edecektir . Yeni bir sahne her başlattığınızda , bu sahne içinsülük çizgisol alt bir kutu içinde , numaralı , görünür . Sizin sahneleri yığmak başladığınızda , sizin komut gezinmek için bu kutuyu kullanabilirsiniz .

Başka bir örnek karakterUsta Kataloğu olduğunu. Yukarıdaki" Senaryo " (sol üst )Projesi Kütüphane kutusuna maddesi Master Katalog denen bir şey. Bir karakter var, her zaman o karakterUsta Katalog eklenen alır ,ilk kez konuşuyoruz . EğerUsta Katalog açarsanız size , not almak ... Eğerkarakterleri oynamayı hayal aktörlerin resimlerini klibin ve genellikle yazma harcanan olabilir zaman boşa harcanmasına her karakter için bir giriş göreceksiniz . Bu yararlı bulabilirsiniz , ya da sadece şekilde alabilirsiniz . Eğerana yazma arayüzü ile öğrendikten sonra , ekstra özellikler her türlü tutarak dan sizin dışınızda .
7

Bir Celtx proje olarak dosyanızı kaydedebilirsiniz isterseniz keşfetmek , ama orada sabit diskinizde çok bir Celtx proje dosyası ile yapabileceğiniz bir şey yok . Eğer birisi işinizi göndermek istiyorsanız , muhtemelen bir .pdf bunu vermek istediğiniz gidiyoruz . PDF Hollywood'unyeni lingua franca tür , ve komut bu biçimde isteyecektir görmek istediği kişidir .
Komut penceresininalt kısmındakisekmeler

Bir dizilirler okur . Bu aslında sizin aslında script sayfa sonları ile komple , kağıt üzerinde nasıl görüneceğini gösteren bir baskı önizleme penceresi var . Bu düzenlenebilir değil , ama burada bir pdf olarak komut dosyasını kaydedebilirsiniz .

ekran Oyunculuk

İlgili Kategoriler