formatı
Daha Talimatları Göster
Yazılım Senaryo
ihtiyacınız olacak mükemmel bir script.Things yazma esastır senin senaryo ve doğru yazmak . Bunu yapmak için yazılımı senaryo kullanın . Scripts belirli unsurları ile belirli bir formatta yazılır . Sen sahne başlıkları , eylem , karakter ipuçlarını ve diyalog gerekiyor. Tab " yazılımını Senaryo"ile endüstri standardı için komut formatları; ve " Enter " anahtarlar sadece , sen yazmaözelliklerine odaklanmak için izin . Nihai Taslağı ve Senarist yaygın komut biçemleyicileri kullanılmaktadır. Ücretsiz seçenekler için Celtx deneyin . Scripped ayrıca ücretsiz olarak indirebilirsiniz Web tabanlı senaryo yazımında bir programdır . Bu programlardan herhangi sizin senaryo ..
2
kolaylaştırmak için yeterli bir çerçeve sağlamak , şimdiki zaman hikayesi ve reji üçüncü kişi ( programcıkolmayan diyalog elemanları ) geri yaz olacak . Gördüğünüz vefilm ekranda duyabiliyorum yalnızca ne içer
Yanlış : . . Silahı çekti ve onu çekim düşündüm
İki şeyyukarıdaki örnek ile yanlış . Bu &' di'li geçmiş zaman yazılı s . ? Ayrıca, nasıl bir film izleyicikarakter
&Sons kimseyi çekim düşünmeye
anlayacaktır;' daha iyi bir sürümü sa : O silah çeker ve ona glares . Onun parmaktetikte sıkılaştırır . O derin nefes ve rahatlatır .
3
hedefi ile bir kahramanı ( ana karakter) oluşturun
. Bu hedefe vekomut götürmek olacaktır onun bir şekildeengelleri takip karakterinhikayesi . Amaç beton ( örneğin "gibi soyut bir şey değil; mutlu "olmak için; ) olmalıdır . Bir nesne , para , birininkalbini kazanmak için , bir ulusu özgür - . , Bu heyecan verici bir komut dosyası yapabilirdiniz tüm beton hedefleri
4
engel olacak bir antagonist oluşturun onu hedefe ulaşmak sizin kahramanı . Antagonisti iyi yuvarlanır ve ana karakter olarak onu hedefe ulaşmada ana karakter durdurma ayarlanmış olarak bunu başaracak üzerinde olmalıdır . Sizin antagonisti senin kahramanı layık olmalıdır .
5
aşağı üç güçlü eylemler içine hikaye kırın.'; bir bedeli Senaryo tam bir bilim t , ama sizin hikaye için mükemmel bir format yaratmak için bir kaç özelliklerini takip edebilirsiniz . Komut her sayfa ekran zaman yaklaşık bir dakika temsil eder. Komut dosyası içine 10 dakika ( sayfa) hakkında kışkırtmaktan olayı yerleştirin . Bu olay onun hedefe ulaşmak için yaptığı yolculuk karakter kapalı ayarlar . İlk eylemi yaklaşık 30 sayfa uzunluğunda olmalı ve yükselen eylem ( dahahikayeninhisselerini yapareylem ) ile bitmelidir Sayfa 6
kahramanı &Gamble Yeri engeller
; .' yolu üzeri s önümüzdeki 60 sayfalarınelbette. Bu ikinci eylemidir. Her engel yavaş yavaşgerilimi yükseltmek ve kahramanı o yapmak için yola ne başarmak olsun veya olmasın belirsiz yapmak gerekir . Senin karakterin bu eyleminsonuna onu en düşük noktaya ulaşan edilmelidir .
7
Act IIIilk 10 sayfalar tarafından hayata geri karakter getirin . Act III , size 2 saatlik bir film hakkında 120 sayfalık , toplam vererek , yaklaşık 30 sayfa boyunca sürer . Yasası III , sizin kahramanı , onun engellerin üstesindenantagonisti ve başarır yendi (veya etmemesi amp;' ulaşmak ) onun hedefi . Bu hareket aynı zamanda sık sıkdoruk sonra akıbet ( gevşek uçları yukarı ipe ) içerir .