Arts >> Sanat ve Eğlence >  >> Kitaplar >> Edebiyat

Arthur Miller'ın The Crucible adlı eserinde ormanın püritenlere göre önemi nedir?

Orman, Arthur Miller'ın "The Crucible" adlı oyunundaki Püritenler için derin bir öneme sahiptir. İnsan doğasının karmaşıklığını yansıtan hem olumlu hem de olumsuz yönleri bünyesinde barındıran bir dualite yerini temsil eder. Oyundaki ormanın sembolizmini ve önemini keşfedelim:

1. Doğal Peyzaj ve Uygar Toplum:

- Orman, Salem'in sıkı kontrol altındaki toplumuna tezat oluşturuyor.

- Kasabada yaşayan Püritenlerin dini ve sosyal normlara sıkı sıkıya bağlı kalması beklenirken, orman da bu kısıtlamalardan kaçış imkanı sunuyor.

2. Günaha ve Günah:

- Tarihsel olarak ormanlar, çok sayıda mitolojik ve dini anlatıda tasvir edildiği gibi, genellikle baştan çıkarıcılık ve tehlikeyle ilişkilendirilmiştir.

- "The Crucible"da orman, yasadışı karşılaşmaların, özellikle de Abigail ve arkadaşlarının sergilediği rezil dansın gerçekleştiği bir yer olarak hizmet ediyor.

- Bu nedenle orman, görünüşte dindar olan topluluğun yüzeyinin altında saklı olan bastırılmış arzuların serbest bırakılmasını sembolize eder.

3. Histeri ve Kitlesel Histeri:

- Miller orman ile Salem'i saran histeri arasında paralellikler kuruyor.

- Nasıl ki orman mantığın kontrolünü kaybettiği bir yerse, kasaba da bir korku ve paranoya kasırgasına kapılır ve bu durum asılsız büyücülük suçlamalarına yol açar.

4. Doğaüstü Bağlantı:

-Püritenler ormanın hem iyi hem de kötü görünmeyen güçlere ev sahipliği yaptığına inanıyordu.

- Oyunda orman, büyücülük suçlamalarıyla ilişkilendiriliyor; bu karanlık ve gizemli ortamda ruhları gördüklerini veya şeytanla iletişim kurduklarını iddia eden kişiler var.

5. Gerçek Doğanın Keşfi:

- Orman, karakterlerin toplumun kısıtlamalarından kurtularak gerçek benliklerini ortaya çıkardıkları bir yer haline gelir.

- Örneğin, Abigail Williams'ın John Proctor'a olan gizli tutkusu, ormandaki kötü şöhretli gecede açığa çıkıyor ve onun bağnaz yüzünün altında yatan ikiyüzlülüğü gösteriyor.

6. Belirsiz Ahlak:

- Orman, iyiyle kötü arasındaki çizgiyi bulanıklaştırarak ahlakın belirsizliğini vurguluyor.

- Ormana girme cesaretini gösteren karakterler, doğruluk algılarına meydan okuyan gizli arzular ve kişisel karanlıkla yüzleşerek bir kendini keşfetme yolculuğuna çıkar.

7. Dönüşümün ve Yenilenmenin Sembolü:

- Orman, olumsuz çağrışımlarına rağmen aynı zamanda dönüşüm ve yenilenme olasılığını da temsil eder.

- Oyun, arınmanın ve toplumun kolektif suçluluk duygusundan ve histeriden arınmasının sembolü olarak yorumlanabilecek orman yangınıyla sona erer.

Özünde, "The Crucible"daki orman, Salem toplumundaki karmaşık mücadeleleri ve gizli boyutları yansıtan bir mikrokozmos görevi görüyor. Baştan çıkarma, gizlilik ve ilkel arzuların serbest bırakılması için bir arka plan görevi görür ve sonuçta karakterlerin katı püriten değerlerini ve ahlakını sorgular.

Edebiyat

İlgili Kategoriler