kavram geliştirin
. Bir dizüstü bazı kavramları bir kenara yazın . Kavramı kısa ve öz olmalıdır. Superman için bir kavram " başka bir gezegenden gelen bir bebek dünyaya geliyor veDünya'nın güneş ona olağanüstü yetkiler vermiştir keşfeder . " , Olabilirdi Kavramıtüm serileri içintemel olacaktır .
2
karakter biyografilerini geliştirin . Bir dizüstü bilgisayarda bunu . Karakter bios karakterler sahip oldukları herhangi bir süper güçler , vardır karakter isimleri , içermelidir , herhangi bir zayıflıklar da olabilir ve diğer bilgiler size hikayenin içine çalışmak olarak bilmeniz gerekebilir . Siz veya karakter bios eklediğiniz her bilgi biraz kullanabilirsiniz olmayabilir , amadaha her karakter hakkında bilmek ,daha iyi sizin seri içine çalışmak mümkün olacak . Biyo her karakterin bir kaba kalemle eskiz içerir .
3
Bir notebook ya da kelime işlemci kullanarak hikaye Anahat . Bir çizgi roman serisi oluştururken yana ,hikaye devam olacak ve bir oturuştabütün hikayeyi geliştirmek olmayacak. Ilk birkaç konularını kapsayacakhikaye yeterince özetleyen düşünün . Bir çizgi roman serisininaçılış hikayesi genellikleana karakterkökenini kapsar .
4
. Üçüncü kişianahat gergin sunmak yazın ana karakterlerin ayrıntılı taslaklar çizin . Dizi ilerledikçe , daha çok karakter katacak , ancak başlangıç karakterlerin tam renkli çizimler yazdığınız gibi sizin için hayata getirmek yardımcı olacaktır .
5
çizgi roman geliştirmek için storyboard oluşturun. Bir kelime işlemci panelleri oluşturmak ve taranmış resmi eklemek veya elle panelleri çizebilirsiniz . Bitmiş komik panelleri çizimler ve metin dahil olmak üzere , neye benzeyeceği bir kaba taslak yapın . Her panel bir örnek içermelidir . Bazı paneller diyalog belirtmek için konuşma baloncukları içerecektir . Bazı panellerresimde veya diyalog ile belli değil bilgi vermek metin başlıklarını içerebilir .