sizin lambri fikirlerinizi şekillendirecekplan olarak hareket edecektir beri çizim konummanga içinsenaryoyu oku
göster
. Eğer geleneksel bir manga yapıyorsanız ,paneller sağdan sola doğru gidiyorsayfayı yapımında dikkate . Sayfa 2
tasvir için çalışıyoruz ne için bir fikir alın ,tür ve yazma stili belirleyebilir
beri Eğer panelleri yapmak nasıl . Manga hem bir komedi , bir gizem ya da var mı? Orada gerginlik bir sürü olabilir ya da daha in-your -face olduğunu olacak? O ana kitlelere yönelik veya bu olabilir mi avant - garde
3
çizgi roman kullanılan altı temel panel geçişler olduğunu unutmayın : ?
Moment -an bir şey gösteriyor ( Panel 1: Erkek ileriye Panel 2 : . Man omzunun üstünden bakar ) bir anda oluyor benzer, ama bir şey daha fazla fiziksel yer aldığını göstermektedir ( Panel 1
Aksiyon Aksiyon - için - : . Man sunar . bir boks torbasına yumruk Panel 2 : . Man ) bir kum torbasına bir sağ kroşe sunar Konu - için - konu
zaman küçük bir parça ( 1. Panel paneller arasında geçti olduğunu göstermektedir: Mangitar dizeleri hızlandırır . onun gitar Panel 2 : Man )gitar çalıyor
Sahne -to - sahnesinde iki konumda bir değişiklik gösterir , ya da uzun bir geçit yer aldığını (Panel 1 : . . Kadınbinanın koridor Paneli aşağı yürüyor 2 : . bir araba )binanın dışında park
Aspect - to- yönü bir karakterin bakış - of-view şey gösterir ( 1. Panel: Kadın bakar Panel 2 : . onu [ alınır üzerinde bir kırık tavan fanı asılı . ] onun POV) olmayan bir sequiter
görünürde hiçbir mantıksal bağ ( Masası'nı 1 olan bir geçiştir : Kadın bir sandalyeye oturur . Panel 2 : . Bir dişi ceylan kovalayan )
4
panelinintasarımını belirleyin . Altı kişi bir odada duran bir sahne varsa , sık sıksahneyi bir panoramik görünüm vermek için uzun bir yatay panelinde bunları koymak istiyorum gidiyoruz . Eğeraynı sahneyi bir daha klostrofobik bir fikir vermek istiyorsanız Ancak, dikey bir panelde altı karakterleri koymak olabilir . Kurulması çekim ve büyük karakter girişlerinde için,sayfanın ( hepsi değilse de) çoğu.
5
kaplıyor bir panel yaratmak kullanabileceğiniz çekimtürlerini değerlendirin . Bir sahne aşırı close-up için ararsa , o panelisayfada çok yer almak için gitmiyor . Bir sahne ( karakter bir grup uyum içinde bir arada durmak ) bir grup atış için ararsa , muhtemelen bir orta boy bir panel onları koymak olabilir . Buna ek olarak, "beyaz" düz gruptan işaret olmak zorunda değildir. Onlar üç çeyrek görünümünde olması hattasırtlarını olabilir " kamera ".
6
az , daha büyük panelleri ile dinamik sahneleri tasvir . Eğer birkaç sayfa son olacak , büyük bir aksiyon dizisi çizim yapıyorsanız , sadece sayfa başına 2-4 panellerini kullanın . Bu şekildeeylem hızlı tempolu olacak , ancakokuyucuyoğunluğunu yaşamayaşansına sahip olacak . Eğer bir eylem dizisine kadar bina varsa ,heyecan" sayım " gibi davranmaya sayfa başına en az 3-6 paneller (belki daha fazla ) kullanın .
7
kullan orta boy paneller ( dört sayfa başına altı ) konuşmaları canlandıracak . Manga tüman dışarı çizim konusunda , birbirleriyle ya da kendisi için düşünme bir karakter konuşurken iki karakter olacak . Bir manga konuşmapanelinde gereksiz ne karar dört panellerin her .
8
ile sekiz sayfa son oysa Batı çizgi roman bir konuşma , altı panelleri her iki sayfalarından yapılacaktır olacaktır. Script yakın - up için çağırır Çünkü, bu bir karakterin yüzü dışarı bakan ile bir orta boy paneli çizmek zorunda anlamına gelmez . Senokuyucuya kendi zihnindepaneli bitirmek içinfırsat veren , bir karakterin yüzünün sadecesol tarafını gösterir küçük bir panel çizebilirsiniz .
9
öylesine düz kenarlı cetvel kullanarak paneller çizin onlar keskin ve düzgün görünecektir . En temel basit bir panel kare : . İki paralel dikey çizgiler ile bağlanan iki paralel yatay çizgiler