Arts >> Sanat ve Eğlence >  >> Kitaplar >> Kurgu

Bir Yazı Örneği Critique için kullanılır Elemanları

kurgu eseri eleştirmek ise , elemanlarıyazara değerli geribildirim vermek amacıyla tutmalıeleştirisini verenkişi sayısı vardır . İyi yazılmış eleştiri basitokuyucu sevilen veya yazıparçasını nefret belirten değildir . Bunun yerine,yazar yapıcı geribildirim biçimi olarakyazmateknik yönlerini giderir. Karakterler

Karakterizasyonu bir yazar bir karakter gerçek bir insan gibi görünüyor yapmak için kullandığıunsurlar . Bir yazarbir karakter ne düşündüğünü yoluyla vekarakter ne aracılığıyla iki yollarla tanımlanmasını gösterir . Bir yazma eleştirme zamankarakteri gerçek görünüyor eğer , sormak . Karakter iyi gelişmiş ve dinamik mi? Karakterin kişilikyazılı rastlamak mı ?
Süreklilik

hikaye çözüme tüm gevşek uçları ile bir sonuca gelirse görmek için bak . Ayrıca ,hikaye içinde tutarsız gerçekleri kontrol edin. Karakterler için tüm motivasyonları ve eylemler birbirleri ile uyumlu olmalıdır.
Teknik Hatalar

yazılı teknik hatalar için bir göz uzak tutun . Teknik hatalar run -on cümle ve anlaşılması zor cümleler noktalama ve dilbilgisi hataları içerir . Ayrıcaanlatı gereksiz sözcükleri dikkat . Bazen yazarları kullanmak için güçlü bir fiil çok zarfların yerine kullanarak bulmatuzağına düşmek .
Metin

Biçimyazar cümlenin bir karışımını kullanmak gerekir ve paragraf uzunlukları doğal sondaj anlatı oluşturmak için . Orada çalışma üzerinde olan gibi cümleler , orada çalışma üzerinde olabilir paragraflarda de. Ancak cümleler ve paragraflar da okumak içinmetin dalgalı yapma, çok kısa olabilir . Hikaye okumak için kolay ya da takip etmek zor olup olmadığını sormak . Ayrıca , kafa karıştırıcı bakış açısı herhangi bir ani kaymalar için farkında olmak .
Diyalog Hususlar

hikayeyi ileri taşımak için diyalog kullanmalısınızyazar . Diyalogbackstory büyük bölümü de doldurmak gerekir . Başka bir şey düşünmeyekarakterlerindiyalog kendi kişiliğini ve yaş maç olmadığıdır .
Story'nin Arsa

hikayeninarsa açık olmalıdır , kolay takip etmek ve inandırıcı . Daha uzun bir çalışmada , Altçizimler olabilir. Arsa veya arazilerhikaye içinde doğal bir sonuca gelmelidir .
Hikayesi Pacing'i

Pacing'ihikaye ilerlerken hangihızıdır. Hikaye ani hissetmek şekilde çok hızlıokuyucunun dikkatini tutmak için yeterince hızlı hareket ama gerekir. Bu eylem ve diyalog arasındayazarın dengesini ayrıntılı elde edilir . Hikaye içindearsa ve Altçizimler etrafında atlamak eğer Ayrıca, çok fazla buhızını etkileyebilir .
Çatışma

hikaye Çatışma oluşturur gerilim . Zorluklar karakterler ne olduğunu öğrenmek içinhikaye ile devam etmek içinokuyucuyu davet üstesinden gelmek zorunda . Yazar oluşturmak vehikayeninsonundaçatışmayı çözmelidir. ÇatışmaçözünürlüğüYazar sunulanarsa için uygun olmalıdır .

Kurgu

İlgili Kategoriler