hikayenin bir taslağını yazın . Anahat her arsa büküm eklemek gerekmez , ama en azındanhikayeninana yüksek noktaları kapsamalıdır . Eğer hikayeninyükselen ve düşen eylemi işaretlemek bir grafik çizim düşünün . O yükselen eylemi bulmalı ve gerginlik noktaları hikayenin içindelulls ağır basmaktadır .
2
taslağı dayalı hikayenin ilk taslağını yazın . Yükselen ve düşen eylem dikkat edin. Hikayen nefes almasını sağlar . Eğer kitabın her bölümünsonuna girmeyi başarangerginlik düzeylerini bulamazsanız , onları daha iyi zamanlama üzerinde çalışmak . Bir bölümünsonubir sonrakine geçmek için okuyucuları teşvik etmelidir .
3
hikayenin içine çatışmayı entegre
. Çatışma karakterin ( duygusal ) ya da bazı dış güç ( fiziksel) içinde anlam , dahili veya harici olabilir . Çatışma eylem odaklı gerek yoktur. Sadece okuyucu ilgisini çeker ve onları daha öğrenmek istiyorum kılan bir şey olması gerekir . Bir sırrı keşfetmek için bir karakter bekliyorumokuyucuyu heyecanlandıran bir şekilde yazılmış olabilir .
4
beklenti oluşturun. Her zaman okuyucuların öğrenmek istiyorum oyunda bir şey tutun. Bir soru veya başka bir karakterin ihaneti açığa içincevap olabilir. Okuyucular her zaman yanında geliyor ne tahmin gerekir .