Arts >> Sanat ve Eğlence >  >> Kitaplar >> Kurgu

Açlık oyunlarında hangi karakterler başka bir şeye borçlu olduklarını düşünüyor?

Açlık Oyunları'nda başkalarına karşı borçluluk veya yükümlülük duygusu hisseden bazı karakterler:

Katniss Everdeen:

* Ailesine: Küçük kız kardeşi Prim'in ve kederle boğuşan annesinin geçimini sağlamak zorunda hissediyor kendini. Bu onu haraç olarak gönüllü olmaya ve Oyunlarda hayatta kalmak için savaşmaya motive ediyor.

* Gale'e: İlişkileri karmaşık olsa da Gale ile arasında derin bir bağ olduğunu ve onu koruma sorumluluğunu hissediyor. Kendisi için yaptığı fedakarlıklardan dolayı da suçluluk duygusu hissediyor.

* Peeta'ya: Peeta ile ilişkisi dizi boyunca gelişiyor ancak Oyunlar'daki ittifaklarından sonra Peeta'nın iyiliğinden kendini sorumlu hissediyor.

Peeta Mellark:

* Katniss'e: Oyunlarda hayatını kurtardığı için kendini ona borçlu hissediyor. Bu, aralarında karmaşık bir duygusal dinamiğe yol açar.

* Ailesine: Annesini ve küçük erkek kardeşini korumak zorunda hissediyor, bu yüzden başlangıçta Oyunlara gönüllü oluyor.

Haymitch Abernathy:

* Kongre Binası'na: Oyunları kazandıktan sonra Capitol'ün kendi hayatı üzerindeki kontrolünün ağırlığını hissediyor. Hayal kırıklığına uğramıştır ve hayatta kalmalarını sağlamak için Katniss ile Peeta'ya akıl hocalığı yapma görevini hissetmektedir.

* Geçmişteki haline: Oyunlar'da bulunduğu süre boyunca kendi geçmiş seçimleri ve eylemleriyle mücadele ediyor ve sonuçların sorumluluğunu hissediyor.

Sokak:

* Katniss'e: Rue, genç olmasına rağmen Oyunlar sırasında bir bağ kurduktan sonra Katniss'e karşı bir sadakat duygusu hisseder.

Çuha çiçeği Everdeen:

* Katniss'e: Kız kardeşini derinden seviyor ve ona bağımlılık duygusu hissediyor. Ayrıca Katniss'in onu koruma konusundaki fedakarlığına karşı da derin bir minnettarlık duyuyor.

Bölge Halkı:

* Katniss'e: 12. Mıntıka halkı onu umudun ve isyanın sembolü olarak görüyor. Capitol'ün zulmüne direnmelerini sağlayan eylemleri için bir minnettarlık duygusu hissediyorlar.

Diğer Önemli Karakterler:

* Başkan Snow: Açıkça belirtilmese de Snow, Capitol'e karşı gücünü ve kontrolünü sürdürme konusunda bir yükümlülük hissedebilir.

* Oyun Kurucular: Capitol'ün keyfi için heyecan verici ve eğlenceli bir gösteri yaratma zorunluluğu hissedebilirler.

Sorumluluk duygusunun karmaşık olabileceğini ve çoğunlukla aşk, görev, suçluluk ve korku gibi faktörlerin birleşiminden kaynaklanabileceğini unutmamak önemlidir.

Kurgu

İlgili Kategoriler