karar
- Bu İzci ismini belirleyecek . Seçmek içinen iyi yer uzak bir galakside bir gezegen ya da bir yıldız sistemi olabilir .
2
Scout bir güç birincil kaynağını verin . Bu bir eleman ya da duygu benzer bir şey genellikle; Orijinal İzciler , örneğin , buz, ateş , gök gürültüsü ve sevgi güçlerini çekmek .
3
Scout için saldırı ana yöntemi ile gel . Saldırı daha sonra belirli bir şeklini almasıScout içindeki elementel enerji ile oluşturulan dayalı enerji olmalıdır. Örnekler ateştop yıldırım , buz dalgaları ve sevgi enerji ışınlarını kapsar . Karakterinizin güçleri gelişmeye ve zamanla yeni biçimler alabilir .
4
İzci geri hikaye oluşturma . Birçok durumda , Sailor Scout aslında , çünkügezegenin hattaevrenin galaksiler arası bir kötü adam veya diğer tehdit onun içinde uyanmışSailor Askerinruhu ile bir dünya kız . Ya da, o çünkü muhtemelen kendi galaksi tahrip ettiğini tehdit , onu ev galaksi doğrudan Dünya'ya geliyor .
5
formu ve Sailor Scout görünümünü çizin . Temeldeönünde büyük bir yay vearkasında bir yay ile kısa , fırfırlı etek ile bir deniz yaka içeren büyülü bir kız kostümü giymiş bir genç kız yaratıyoruz. Takımyaka ile ağırlıklı olarak beyaz ve kırmızı /mavi veya yeşil /pembe gibi iki zıt renk görüntüleme fiyonklar .