İşte PlayStation'ı yaratmasının ardındaki temel motivasyonların bir dökümü:
* Nintendo'nun Yaklaşımından Dolayı Hayal Kırıklığı: O dönemde Sony'nin önde gelen mühendislerinden biri olan Kutaragi, Nintendo'nun oyun konusundaki kapalı yaklaşımından dolayı hayal kırıklığına uğramıştı. Açık mimarinin ve CD-ROM teknolojisinin gücüne inanıyordu , daha zengin multimedya deneyimleri için daha fazla depolama kapasitesi ve potansiyeli sunuyordu.
* CD-ROM'un Gücü: Yüksek kaliteli grafikler, ses ve hatta tam hareketli video sunma konusunda CD-ROM'ların potansiyelini gördü. ev konsollarına. Bu, o dönemde yaygın olan sınırlı kartuş teknolojisiyle tam bir tezat oluşturuyordu.
* Yenilik Arzusu: Kutaragi, oyunun sınırlarını zorlamak isteyen gerçek bir yenilikçiydi. PlayStation'ı mevcut konsolların sınırlamalarından kurtulmanın bir yolu olarak gördü ve en ileri deneyimleri sunabilecek bir platform yaratmak.
* Namco ile işbirliği: Atari oyunları için CD-ROM teknolojisinin potansiyelini fark eden lider atari oyunu geliştiricisi Namco ile ortaklık kurduğunda vizyonu daha da sağlamlaştı. Bu ortaklık, "Ridge Racer"ın geliştirilmesine yol açtı. PlayStation için amiral gemisi oyunu haline geldi.
* Sony'nin Eğlence Sektörüne Girişi: O zamanlar Sony öncelikle elektronik ve tüketici ürünleriyle tanınıyordu. Kutaragi, PlayStation'ı Sony'nin gelişen eğlence sektörüne girmesi için bir fırsat olarak gördü ve video oyunları dünyasının önemli bir oyuncusu olun.
Kısacası Kutaragi'nin vizyonu, statükoyu zorlama, CD-ROM teknolojisinin gücünden yararlanma ve eğlenceyi yeniden tanımlayacak bir oyun platformu yaratma arzusundan yola çıktı. Kumarının karşılığını aldı ve PlayStation tüm zamanların en başarılı oyun konsollarından biri haline geldi.