- Kendi kendine konuşma, bir karakterin sahnede tek başına yaptığı, karakterin iç düşüncelerini ve duygularını seyirciye ifade ettiği uzun bir konuşmadır.
- Kendi kendine konuşmalar genellikle bir karakterin en derin düşüncelerini, motivasyonlarını ve gizli duygularını ortaya çıkarmak için kullanılır.
- Karakterin seyirciyle doğrudan iletişim kurmasına ve sahnede başka karakterlerin varlığına gerek kalmadan özel düşüncelerini paylaşmasına olanak tanır.
Ayrıca:
- Bir kenar, bir karakterin doğrudan izleyiciye yaptığı, sahnedeki diğer karakterlerin duyması amaçlanmayan kısa bir açıklamadır.
- Yan bölümler genellikle oyunun ana diyaloğunu etkilemeden yorum sağlamak veya izleyiciye ek bilgi sunmak için kullanılır.
- Oyun yazarının, sahnedeki diğer karakterlerin eylemlerini veya tepkilerini etkilemeden, durum veya olay örgüsüyle ilgili ayrıntıları veya içgörüleri aktarmasına olanak tanır.